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《仙剑奇侠传4》游戏细节公布(图)(3)


 

《仙剑奇侠传4》游戏细节公布(图)

由于本作将采用真实的人物比例,所以场景大小要配合人物是一定的,最大的问题还出在角色本身。制作动作的注意点、衣服贴图的画法、头发的处理方式……一堆和以前完全不同的东西冒出来了,尤其这回很多角色的衣饰比较繁复,还披着轻纱,做动作时,任何一个细节也要跟着动,

鉴于仙四项目的规模和设计,三代和三代外传的引擎很难再满足研发面的需求,因此更换引擎势在必行,经过评估,上软选择了功能强大、被多家研发公司所采用的RenderWare引擎。

《仙剑奇侠传4》游戏细节公布(图)
(责编:高飞)

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