美国游戏产业十大丑闻大公开(图)(1)

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电子游戏玩起来很有意思不是吗?但游戏业也一直伴随着很多负面的消息。国外媒体从美国游戏界的的发展历程中挑出了十件最重要的丑闻。从中你会发现随着游戏越来越真实,游戏惹上的麻烦也越来越多。以下的榜单中事件不分先后排列,您可以点击评论参与讨论,写出你认为其中最重要的丑闻。
·《侠盗人生》25 to Life (2006)——美国政界和警察部门一致谴责Eidos推出的这款警匪射击游戏。巧的是各大游戏媒体也一致批评这款游戏,倒不是因为游戏混淆黑白的世界观,而是这游戏实在是烂得可以!

·热咖啡事件(2005)——这条实在无需多言,厚脸皮的Rockstar程序师们真得把一段隐藏的性动画(相关新闻)放在了PS2(壁纸、新闻)版《横行霸道 圣安德雷斯》的代码里。当然,热心的代码破解者们并没有让这个秘密隐藏太久。可是随后Rocksta坚决的否认只能让事情变得更糟,于是连曾经的总统夫人希拉里·克林顿也出来谴责Rockstar,并发起了一场针对游戏中暴力色情内容的运动。
·XBOX360(新闻、论坛)的3红灯死机(2007)——这是个让微软头痛了很久的问题。即便到现在他们也没透露到底问题的根结何在,但这个问题的确花去了微软十几亿美元来堵上漏洞。

·《模拟直升机》事件(1996)——一个同性恋游戏程序员往一款名为《模拟直升机》的游戏里放入了一份男性接吻的秘密动画,当玩家在某个特别的日期玩游戏时就会自动播放。结局当然是不妙,事情败露后他很快被炒了鱿鱼,游戏公司也重新发行了去掉同性接吻的游戏版本。
·《侠盗猎魔2》(2007)——游戏在英国、爱尔兰等多国禁售。在美国也落得了AO级(成人限制级)的评价。到底是游戏过度暴力还是ESRB(美国游戏分级机构)仍对上次的热咖啡事件耿耿于怀?可能都有,目前《侠盗猎魔2》的事件还在过程中。没有结果。
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