任天堂制作人空降东星掌管《踢踢球》
历时数月的高强度内测,七月二十六日,《踢踢球(介绍、壁纸)》将正式进入公测阶段。值此重要时刻,该游戏开发商日本东星软件却猛料频传!先是有消息称其与“日本东宝株式会社(及小学馆)”达成包括机器猫在内的众多动漫形象授权合作;近日又宣布已邀请到日本国内休闲类游戏王牌制作人加盟公司,将全面掌管公司休闲游戏开发的事务。不过东星软件CEO千种茂对外宣称“只有等他正式到职的那天才会对外公布这位制作人的姓名”!
那这位王牌制作人到底是何方神圣呢对此,东星软件始终三缄其口。只是不断的强调这位制作人对于Q版和休闲游戏的制作上非常有经验。另据知情人士透露,这位制作人来头极大,早年在FC(新闻、俱乐部、论坛)时代的《热血硬派》系列里便崭露头角,后加入了《马里奥(介绍、壁纸)赛车》系列的开发设计,在日本国内相当出名,近年转战网络游戏(新闻、图库、论坛)界,但一直从事幕后策划,创意工作,急需一款大作证明自己。目前还有一些程序上的问题,不能立刻就职,但是过不了多久肯定会出现在《踢踢球》的开发人员名单上。
日本媒体分析这位号称王牌的神秘制作人很可能来自于日本科乐美公司(Konami)或者日本任天堂(新闻、论坛)公司,而后者的可能性会更高!!
随着这位拥有高贵游戏血统的制作人正式加盟,此款游戏休闲中蕴藏对抗的风格会愈发鲜明。东星软件《踢踢球》开发部负责人告诉记者,这位制作人的加盟不仅仅会把他在《热血足球》、《马里奥赛车》里所积累的经验注入到《踢踢球》里,更会把他对游戏的理解与游戏精神一点点渗透进来。《踢踢球》的目标是成为每个人的朋友,每个人快乐的源泉,对此我很有信心。


此次开发团队的人事变动,其实早见端倪。最近《踢踢球》每次版本的大幅度进步,都是在贯彻这位金牌制作人的游戏理念,比如,全新的道具赛模式,改良后的一键传球等等,如今彻底走向前台,分析原因,一方面是公测将面临更大的机遇与挑战,另一方面,是不是也表示着游戏会有更大的突破呢?
《踢踢球》于2007年1月开始第一次封测至今,其新颖的内容,可爱的造型,截然不同的游戏方式,甫一登场就引起了业界不小的震动。被誉为足球休闲网游中的“跑跑卡丁车(新闻、俱乐部、论坛)”。东星软件拥有多年为日本任天堂、索尼(新闻、专题)、世嘉等各大知名公司代工游戏制作的开发经验,整个研发能力也相当扎实。此次以《踢踢球》公测为契机,引进重量级制作人员,其称雄中国休闲网游市场的野心昭然若揭。
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