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真的很纳闷。。
不知道完美当初做这个职业的时候。是怎么定义的。。
既然将青云。设定为法系职业。。那么。请体现出法师的特点。
何为法师??
法师就是牺牲大部分的防御和体力。。来换取强大的攻击力。。
哪款优秀的游戏。例如:WOW。天堂2。等等。。
那么诛仙(数据库、图库)呢??
先论攻击力:拿同样满级合欢与青云比较一下。
合欢既然是刺客型。。什么叫刺客?刺客就是攻击力不高。但暴击率高及暴击伤害高。
好了。一个90合欢。用75级技能蝶舞。杀凶咒蚁后是1100+1100。总计伤害是2200。
90青云。用最高攻击力。3级怒剑吧。。同样+9的武器。砍凶咒才1900不到。
那么。到底哪个是法师??
攻击是没了。
那么血呢?不用说了。青云血少的有多么可怜。相信玩诛仙的人都知道。
防呢?更不用提了。
什么。请问。设置青云这一职业的动机何在?
我们并不是要你做的像小说那般强悍。
但至少。你把青云搞成法师。就要搞出法师的样子吧??
攻击力要提高。而且是大幅度的提高。
我可以忍受法师被1下秒杀。但却忍受不了法师3下秒杀不了同级同装备其他职业。
网上叫嚣着青云弱的。真的太多太多。
做为小说的爱好者。。冲着题材。冲着完美的旗号。来玩这个游戏。
却连基本的职业平衡都无法保持。
请问完美。贵公司汗颜伐??
接下来。是个人所想。。
鬼王。目前觉得设置的还可以。
天音。要改的只有一点。把加血时间改成3-4秒。可以设置初级加血为瞬加。但高级加血技能。一定要有大时间的施放时间。并且加入技能被打断的因素。请问。跟天因PK过的人。除了秒杀天因。或者把天因蓝耗完(姑且不提大红大蓝)。谁能杀的了天因??那样有意思??
最不平衡的就是合欢与青云。
个人感觉。合欢的暴击率可以再增强。但是。攻击力要大幅度的下降。同级同装备的伤害。只能在鬼王的1/2,和青云的1/3。而合欢的暴击伤害。可以提高一点。这样。将一个刺客的特点完美体现。追求暴击。追求致命。。而不是现在这样。普通攻击高。暴击率高。暴击伤害高。加封招。加眩晕。。那不叫无敌叫什么?
至于青云。。强烈要求提升攻。提升目前的50%左右。并且。法师最重要的。攻击距离需要加远。青云目前是14米。而天因也是14米。玩过的人都知道。对方骑个坐骑。14米的距离2。5秒就能到。加上青云防低血少。能打的过别人?至少改成20米还差不多。另外。强烈建议青云的虚弱抗性被动全部改为魅惑抗性。毕竟。对法师来说。封技能才是最致命的。。
而对于附加属性攻击。青云定身。鬼眩晕。合欢封招。天因虚弱。。
有没有觉得。这本身就很不平衡??因为。各种状态。本身也有强弱之分。
个人建议。定身与虚弱效果加强。眩晕和封招效果减低。比如时间上。或是施放上。
希望完美能改进青云与合欢以及其他各职业。
一个网游。职业平衡。是最关键的。。
PK的胜负。因素应该完全在于操作与装备还有等级。而不应该在职业本身上。。
(以上内容纯属个人观点。若有与各位看客有冲突之处。敬请原谅)
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