|
一、说到青云加点,从来就是一个字--乱那么乱的原因在哪呢?有没有解决的方法吗?下面一切用数据来说话:
1、青云门是升级最快的门派,当然这不定是说有群攻技,如果说有群攻,那么鬼王与青云组队也就不慢了,那么青云的强大在哪呢?就是从一重开始就不少攻击技能。
2、青云加点的复杂性:由于攻击技能太多,大家用的又多,这样各说各的好,这就造成了攻击的复杂性。那么到是哪个技能好呢?后文我说加点的时候就会说到
3、被动技能的效益太差(注意我这里说的是效益。不是效果,每一重总有几个我们想要的加抗技能,但是无一例外的有好多的无用点数要求,这样,由于点数要求的多,那么大家就宁愿加法宝也不愿加点了。这也是青云抗性差的另一个原因
4、技能更新快:就单攻技能来说,15级-25级-40级-55级-70级-90级,每10-15级就会有一个技能,而后一个技能效果大多比前一个技能好,这样一种加点在之前可能是对的,后边就又错了,这也是青云加点复杂的一个原因
5、有部分人只从攻击上看技能造成了加错点,不过一重,二重的技能不一定都有用,只要你加对了高级别需要的点数,低级别的点数还是比较自由的
二、青云加点方法分类:
由于青云是个单群攻都很高的门派(单攻连续性不好,高级别单攻少,比不上鬼和合欢),那么青云加点的方法就有三类了,那就是抗性线、单攻线、群攻线,三个线在技能树上是比较明确的,由于一重有一共24点(可以多加),那么大约可以单加满一条线,或双加两条线,三加24点是一定不够的。那么个人给青云下的分类就是:
1、单攻法:只加单攻列,多出的点加群攻或者抗性,单攻为首先加点。这种加点方法PK能力还是很强的,不过群法的攻击力不是太强,PK中的纯法师类加法。加点从寒冰一直加到最后,有7个以上的单攻技能,同时能放群法
2、群攻法:只加群法,有固定队,55少阳之前不加单攻,对衣服或高防鬼王的要求大,在有大RMB投入,冲级会很快,不过要PK就得有好装备和法宝
3、主抗法:也就是说新手到二重主加抗,开4重后有可能三重也全加抗,只用当前级别攻法术,升重前洗点或找人带着练。升级慢,但抗性很高
4、综合法:攻防双加,因时改变,没有一定的路子,没有突出的地方,也很少有弱点
以上是4大类青云的加点方法,下文分析加点(综合法多样,不做说明了)
三--1抗性类加法
3、抗性类加点法子:网上有攻略,不多写了,没有钱或毅力,这种方法行不通的,不过以后PK有一定的作为:
1)新手:重击+2,警觉+7
2)一重:寒冰+1。逍遥游+4、五朝元气+3、玄妙镜5(这也是加抗的了。)
由于这种加法只加了一共13点,还有11点
寒冰咒+9,养生+3(或+寒霜2)这种是一种单组队的方法。
如果想单群一起来则可以加寒冰到6,寒霜到5,驭雷到1(也可以少加寒冰,多加群法,这就是个人爱好了)
3)二重:由于少阳一定要加,而自己加抗,那么可以
寒冰刺+1、真元护体+7、南华真经+3冰心+1(也可以加满,不过虚弱不是太重要就加1了)
御空+2(爱跳的人可以加3),少阳+9,破魔+1(加了御空3的就不要加了)
这样一共24点
4)三重:
五雷轰顶+3(过渡) 雷霆震怒:5(过渡,为90群攻打基础)
雷神之锥:加9满(不错的群攻)
剑心通名:加6满(+66攻的技能,效果不错)
黄帝内经:加2(过渡)
怒剑狂花:加9满(攻击很高的技能)
天外飞仙:加9满(又一个高攻技能)
如果开了四重那么就要去加抗了
好了就写到这
|