资深玩家来看《大话3》的加点和门派技能
玩过大话的朋友都知道,至少有70%的人法不能满转!20%的人是等级满了才把法烧满(烧法就是练法)5%的人是把某一系列法烧满比如仙的5法。3%的人能把3个5法都烧满再附带点4法3法烧满,等到转的时候再把前面3阶法烧满!只有2%的人是把所有的法都烧满才开始练(但这2%的人都是转生以后的了因为没转身的时候法烧满了根本就出不了除非法系角色)可以练种族技能都已经是一种炼狱了(钢铁是怎样练成的大概就是这样的吧)大话2需要大量的金钱,还需要大量的时间去练。大话3金钱的值降低了100倍也就是说大话2的10000在大话3里只有100块这样看似金钱减少了,但现在即使刚刚参加过公测的朋友都知道钱不好赚。身上能随时有1000的闲钱也就叫富裕了,毕竟等级低不好赚钱所以看似很少的一笔钱也能算上天价了,还有大量的潜能。
门派特技 听名字很好听,但是当你把鼠标点上去的时候才知道什么叫望而生寒!就光谈潜能就是6000这还只能点一下,我要说的是门派特技还是算了吧,等你2转3转后再考虑吧。种族技能也是不错的!男女角色都有一种特别的技能,大话3跟大话2是差不多的,因此 一个队伍里更需要的是种族配合,需要的是你的种族技能而不是门派特技(我各人认为门派特技后期PK肯定要上台阶)就比如说吧再一个对里有一个男人就能放混了,虽然女魔的门派特技也能放混但那是有一定几率!到底练满是多少的几率估计也比不上男人的混!就这么简单的问题。
还有加点的问题有人谈到男人选大唐(介绍、壁纸)的门派必须加力量,我能说的就是两个字:“放屁!”为什么呢?加力量就是说要配合门派特技使用,但是你这样确放弃了混 冰 睡3个种族特技,除非你愿意一辈子单练,但是男人加力量在大话二里也不是没有的,在大话2里有一种属性叫做致命,不知道在大话3里的效果和大话2里的效果差别大不因为男人的主要岗位职责就是控制对方,而不是攻击对方,那还要魔仙来干嘛。
加点我这推荐几种大话2里比较农民点的加点方法:
仙
敏仙:全敏。
血法仙:2血2法(血法适中,速度低),3血1法(血长成小强),1血3法(法长可以多放几个5法)。
敏法仙:裸敏上400,其余全加法。也可以2敏2法,3敏1法,2敏1血1法(也就是所谓的敏血法)。
还有大力仙:这就看你自己喜欢了,多数是不受欢迎的所以你可以随便加
妖
没转时不建议玩敏系,但是现在出了秉性可以考虑,但一定要优先考虑能不能放出法来。
最农民的加点方法就是,40级以前全加力,40以后2血2法(在写这个帖子的时候我忽略了一点,那就是关于秉性的考虑!本人将另发帖推荐加点方案)。这是在大话2里装备要考虑属性的问题衍生出的加点方法,现在这样也不错力够血法够。我认识一个朋友,他大话2时玩了个血法妖出来,PK很NB的。
人
人是一个比较随意的种族,
最农民的是3血1法不考虑敏,PK帮战的时候变个身别人不知道你是人的情况下可以偷袭(但是,朋友人族是个相当需要对技能装备抗性要求的种族,你没精力最好别选!)
最后奉告大家一句:没有垃圾的种族,只有垃圾的玩家。没有垃圾的加点方法,也没有很NB的加点方法,玩游戏己喜欢不掉队就OK了!大家多多研究一种适合自己的加点方法才是最重要的!
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