冲突世界-试玩感想
期待好久的游戏了,2005年就开始放预告片……现在终于出来了。
配置要求不是很高,我只有GF6200 128MB,512内存,赛扬2.66,画面默认(LOW)基本上能流畅,教学运行时30FPS左右,战役时也有二三十,爆炸时就降到10以下了,但是我也没感觉有多卡(起码比我玩彩虹六号 5的时候好多了)
战役前的动画(相关新闻)很精致,尤其是战役中穿插的动画更生动(有点像英雄连(前瞻、新闻、攻略)),动作都很真实,人物刻画很细腻,还有些搞笑的地方:光头指挥官(忘了叫什么名字了)在无线电上边走边讲话,无线电兵就可怜巴巴的跟在他后面,被他拽来拽去。还有训练的时候那个Drill Sargaent式的人更搞笑,冷嘲热讽的整你。
战场很大,一会儿强攻,一会儿迂回,一会儿防守,一会撤退……第一次玩我还有些晕头转向……总找不着任务目标,可能使地图上的标记太复杂了我看不懂把……忙手忙脚的操控队伍,就没心思听光头叔讲任务目标了。目前还是一切使用鼠标,只有Go to drop zone 我使用空格完成的…,开始学着用快捷键了。
游戏很真实,没有用采矿——造房子——造冰——桶敌人老家 的套路发展,而大部分部队用了空投。有点像JTF联合特遣纵队。地图上的东西想怎么炸就怎么炸,还可以扔个凝油炸弹烧树林,正式版里居然有核弹(就是爆炸范围小了点)……爽啊。
配置要求不是很高,我只有GF6200 128MB,512内存,赛扬2.66,画面默认(LOW)基本上能流畅,教学运行时30FPS左右,战役时也有二三十,爆炸时就降到10以下了,但是我也没感觉有多卡(起码比我玩彩虹六号 5的时候好多了)
战役前的动画(相关新闻)很精致,尤其是战役中穿插的动画更生动(有点像英雄连(前瞻、新闻、攻略)),动作都很真实,人物刻画很细腻,还有些搞笑的地方:光头指挥官(忘了叫什么名字了)在无线电上边走边讲话,无线电兵就可怜巴巴的跟在他后面,被他拽来拽去。还有训练的时候那个Drill Sargaent式的人更搞笑,冷嘲热讽的整你。
战场很大,一会儿强攻,一会儿迂回,一会儿防守,一会撤退……第一次玩我还有些晕头转向……总找不着任务目标,可能使地图上的标记太复杂了我看不懂把……忙手忙脚的操控队伍,就没心思听光头叔讲任务目标了。目前还是一切使用鼠标,只有Go to drop zone 我使用空格完成的…,开始学着用快捷键了。
游戏很真实,没有用采矿——造房子——造冰——桶敌人老家 的套路发展,而大部分部队用了空投。有点像JTF联合特遣纵队。地图上的东西想怎么炸就怎么炸,还可以扔个凝油炸弹烧树林,正式版里居然有核弹(就是爆炸范围小了点)……爽啊。
(责编:周小鹏)
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