职业:
倾与个人爱好选择,从奇迹开始到WOW到激战(专区、新闻、图库、俱乐部)在到奇迹世界(新闻、图库、论坛)(我给9城那呀的送了不少钱啊),都是选远远的拿武器打人的那种。火枪手在GE中效率比较高,攻也不低,并且一击必杀的几率高,不过就是防低碰见近战的容易挂。另外听说巫师很强,又会攻击又会辅助,就一个在GE早期测试(2006.7)显示单P中,巫师是打遍无敌手,除了元素师之外,炮兵队长能打败其他,但也打不过巫师。不过还是坚信没有最强的职业,只有最强的玩家。
死亡;
就个人已知在台湾版和新加坡版中死亡不会掉装备,不掉经验,50级以前死亡会原地自动复活。另外,要注意的是随着等级提高,自动复活时间会变长。但是3人一组的小队,只要一死人很容易团灭!让人非常郁闷!希望大家要好好配合着玩,不要挂拉虽然死亡之后没有什么变化,不过还是要像爱自己的生命一样,尽量一次也不死啊!要是再遇到刷怪密集区,即便复活也会较快的再次挂掉。那是更加很郁闷的。
MCC;
就这个系统设定看,跟我以前玩过的《秦殇》和《地牢围攻》的游戏模式比较像。这个系统有个好处就是让大家能够体验到多个角色和职业,是增加游戏乐趣的一个措施。由于这个系统可以允许玩家操作3个角色作战,应此给了我们很大的创造想象空间,且每个组合之间不同姿势的也会带来不同的效果,所以玩法多多,创新多多,讨论多多。选择游戏角色用F1,F2,F3,这个设定多为单机游戏多见。要是想操作好,那就地把下面的图上的键练的熟熟的。
QWERTYUI按键分别对应着1号游戏人物的技能,ASDFGHJK按键则代表2号游戏人物的技能ZXCVBNM,按键同理代表着3号人物的技能。玩家只需要同时按相应的技能快捷键,就可以随时施放出技能。因此,只要施放技能顺序和策略合理,理论上是可以实现对敌人进行连续的组合攻击!
家族;
这个说简单点就是自己建个团体,然后靠任务,战斗等等去招纳一群小弟,自己当老大。很向三国群英传(新闻、俱乐部),自己是个势力,要想统一全国有人带兵打仗就的多点武将。
游戏系统会在你创建第一名游戏角色之前,就会要求你取一个家族名称。这个名称是家族的姓氏,在以后加入到你家族中的角色都会在名字前显示这个家族名,例如,取个家族名叫tom,手底下小弟 叫A,B,C。在游戏内各人物的名称显示为tom·A,tom·B,tom·C。
家族等级对生命最大值、攻击力、攻击速度都有帮助,例如,一个家族等级为30级的家族,最高HP可以提升30%,最高攻击可以提升20%!这样的家族,无论是在打怪、PK、还是阵营战中都是战场上的尖刀。等级提升靠荣誉点数和人物点数。自21级开始,每一个游戏角色等级提升时都会获得一定的人物点数。荣誉点靠完成任务,战斗,等级提升和商人买的物品提升。
NPC;
这是游戏的一大亮点,能够拉到强大的NPC当佣兵用是蛮有意思的,当然你可以来个恶搞,拉一堆女NPC建个巾帼勇士团,拉一堆男的建个少林和尚团。具体内容可以看官方解释。
要重点说的是特别NPC;第一个就是杰克,该NPC会使用炮台架设技能.第2个就是召唤型人偶MM凯瑟琳,该NPC可以召唤至少11个同等级人偶作战.当你使用这2个人在一起升级的时候,你就会发现什么叫神速了!!第3个人选大家随意吧,当你做出人偶并用大号把她和杰克带到合适的等级以后,就可以让他们独立组合了,然后就以他们做为升级主力.此时你会发现,升级速度出现飞跃了。
副本和召唤石;
自从WOW打响了副本概念,一夜间大家都重视了他起来,所以,游戏要想有多的人玩,必须有个副本撑撑腰。关于这个我就拿别人的建议来个借花献佛。
GE真正意义上的副本是怪物的掉落物品,在包里看是鸟型一样的物品。双击就会开启出来,可以允许多个玩家同时加入。LV1的副本怪基本都是28左右的怪和BOSS ,LV2的是38左右的。假设同等级你一个人做是绝对无法完成的!所以打到以后可以留着,等自己级别高了或是和朋友一起玩最好,这些BOSS本身就很高几率爆极品装备,而且完成副本后还会刷出宝箱一定几率开出同等级的极品装备。
怪物还会掉一种红色石头,这种红色石头可以在非安全区召唤出掉落该石头的怪物。个人感觉这个东西很恶搞...召唤出来的怪和普通怪一样会攻击人,而不会成为你的战斗伙伴。我有次练小号,忘了装备药水于是开包喝,不小心点了那个石头,结果出来一个84级怪,把我一组人全秒了......汗下。将来遇到无耻的人搞个100级的怪丢到新手练级区的话......无奈`````
PK;
分2种,决战,不红名。但是被打败的一方要掉一小部分经验。唉,被怪打死不掉经验,正常决斗死了要掉,这是怎么设的。
主动攻击的并击败一名玩家后,您将成为“堕落者”,也就是我们常说的红名。
GE/决斗PVP的特色:
1.GE技能的高伤害设置导致同级别之间PK,可以打出远远超过治疗量的伤害。
2.决斗PVP可以使用红/蓝药。
第一点说明GE的PVP可以秒。
第二点说明GE的PVP可以连续的秒
堕落等级1:攻击力增加5% 防御力减少5
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堕落等级5:攻击力增加25% 防御力减少25
您还将发现,原来红名击败其他玩家,是有丰富经验值的,您还可以使用堕落者专用道具。
当然您也可以通过打怪及击败其他“堕落者”来减少罪恶值,恢复为普通状态。
善与恶、黑与白,由您来选择您的道路!
打怪;
GE上就是要越级打怪,不过在下不推荐打超过自己等级10级的怪。(除非人多装备好)原因和自身的攻击等级有关系,
当自身攻击等级比敌对防御等级低时,将出现攻击命中率和攻击力有10%或以上的降低,等级差距在10以上的基本不适合战斗
当自身攻击等级 比 敌对防御等级 高 的情况下:有最高1.5倍的攻击伤害加成。
防御率和回避率是根据防御等级和攻击等级的差增减(姿势属性另算)
也就是说,并不是攻击等级高你的攻击力就高,而是要看你打什么样的怪,跟什么样的人对战,只有当自身攻击等级与敌对防御等级不同时,才会对攻击力造成影响。
武器:
游戏里的武器装备有四种颜色显示:黑(实际上是暗的),亮着的颜色有三种,白,蓝,黄(金).黑色是你所建人物都不能使用的武器装备。这个和你角色的等级及所学会的姿态有关。白色则是普通武器。这个想必大家都知道。蓝跟黄都是带属性武器装备(既特殊武器装备,默认攻击防御+2)精英武器则为标明[稀有]两字的武器(默认攻击防御+5)至于为什么附加武器装备蓝色名字与黄色名字的区别,还没弄清楚,目前只能猜测是否与合成系统有关,既能利用合成系统增加属性与不能利用合成附加属性的区别---仅仅是猜测,等待系统开放才能明白。
装备的附加属性包括;攻击力增加%,攻击速度增加%,暴击率增加%,使敌人{中毒,僵化,恐惧,黑暗}%,追加攻击力{火,冰,电,念力}数值,追加伤害{人类,动物,恶魔,不死,恐龙,无生物}%,攻击等级追加和吸血%。