盛大代理网游《死或生OL》惊现TGS(1)
九月的日本东京千叶幕张展览馆,已经没有必要理会袭人的秋意了。原因?令全球电玩爱好者为之疯狂的电玩盛会“东京游戏展2007(TGS(2001年春、2001年秋、2002年、2005年、2006年)2007)”正在火热进行中。

本届主题:连接、广阔、世界,崭新的世界正在不断扩大
就此次标语中唯一熟悉的汉字——“世界”来看,本届参展游戏里最迎合主题的绝不会是去年搬来声优见面会的Koei,拥有小岛秀夫访谈的Konami。因为将“跨越年龄、性别、国界,崭新的世界”连接起来的媒介只可能是我们再熟悉不过的“网络”。所以由盛大代理拥有纯正PC网络游戏(新闻、图库、论坛)身份的——《DOA Online》自然在以单机为主的会场氛围下,“身不由己”地成为了各方媒体关注的焦点。

《DOA Online》是盛大与日本著名游戏公司TECMO合作开发,意如其名以日本著名游戏公司TECMO从1996年开始面向家庭用游戏主机,在全球范围内开发和销售,累积销量超过750万份的大型3D格斗游戏《DOA》为主题的PC平台网络游戏。

经典角色全盘收录,一个都不会少!
通过“网络”所编织出的DOA世界,在会场为观众带来了前所未有的格斗体验:除了可以在公开场合参加定期的比赛之外,还会穿插突发格斗邀请。另外游戏还支持玩家与朋友一起结成“战队”协同作战。不仅如此,积累了足够财富和名声的玩家还能以“创办者”的身份主持和运营大会,并发掘培养更多的格斗明星,借助这些明星效应招揽更多的观众,安排比赛而获得收入。模拟经营系统的加入,注定了DOA 将成为PC网络格斗游戏的标杆!

即使在TGS2007入场券上都有《DOA Online》开发商之—TECMO的标志!
格斗行为,无可否认地成为了《DOA Online》玩家互动的主要方式,但是随着时间的流逝,格斗行为必将产生“敌对关系”、“友好关系”、“师徒关系”等等,并终究会形成一个世界!而《DOA Online》,就是这么一款在不断创新的世界中展现自我的网络格斗游戏社区。请记住,这款正在日本TGS2007上享受着特别关注的网络游戏,现在,就在中国!
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