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炼器:我的最笨最实在的炼器方法


请问大家用上述方法成功了吗?(我指的是长期, 稳定的成功。 不是你花重金偶尔出个+10的就了不起死了)

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这些方法都是bull shit!

其实更本不用灌, 或者说灌了也没用

为什么?高中毕业的人都做过那么一道数学题, 说投2枚硬币,第一枚已经正面朝上, 问第二枚正面朝上的概率? 都知道是50%。同样的,不管你前面灌得怎么样, 都不影响你下一次炼气的成功率。

什么?有人说如果成功失败概率各占一半的话, 那不是连续失败3次的概率是12.5%,失败2次后第三次成功不就是1-12.5%=87.5%吗?所以要灌暴了再炼。

这是一个误区, 那百分之87.5还包括,

失败成功成功 失败成功失败 失败失败失败 成功成功成功

成功成功失败 成功失败失败 成功失败成功

这些结果 只是大家不自觉的忽略了。而且,既然要算概率, 不能从你开始灌垃圾装备开始, 只有从一开始算才管用。 至于那些灌到+N 暴了再炼 也是一样没用。

那么应该怎么炼呢? 只能用最土的方法--准备要炼的东西N件, 然后地毯式炼, 全部+1, 再全部+2..........其中大多数都暴掉了, 要炼到+几,就要看你一开始提供了几件装备。

有人说这样炼不是很亏钱吗? 其实不亏。

因为没一級成功的概率都是不一样的, 不是50%。 根据本人的经验, 粗略估计:

+1 90% +2 >70% +3 >60% +4 >55% +5 ≈50% +6 ≈50%

+7 ≈50% +8 <45% +9 <40% +10 <40%

这样算一下需要投入的装备数:

+1≈1.1件 +2≈1.6件 +3≈2.6 件 +4≈4.8件 +5≈9.6件

+6≈19.2件 +7≈38.4件 +8≈85.5件 +9≈213.7件 +10≈534件

成本:

我是电信三区天帝的 60装1G 75装2G 90装2.5G(批发价) 符可算10Y

举几个例子:

60的 炼气费20Y

+6: 19.2×1+(0.1+0.2)×19.2×(1+0.9+0.63+0.378+0.189+0.0945)

37.58G

60+6装市场价75G

+8: 85.5×1+(0.1+0.2) ×85.5×(1+0.9+0.63+0.378+0.189+0.0945+0.04725+0.023525)≈169.18G

60+8装市场价350G

90的 炼气费 49Y50T

+10: 534×3+(0.1+0.495)×534×(1+0.9+0.63+0.378+0.189+0.0945+0.04725+0.023525+0.00941+0.003764)

2642.7G

90+10装 市场价2000-2500G

这样看来好像亏了。但可以看出, 贵就贵在炼气费和白装成本费上, 如果自己会做装备,90装备成本可以减少到1G, 这样我算了下90+10成本为1574.71G, 最多可赚近1000G!

不过当然玩家所耗费的精力是不能用钱来衡量的, 这里暂时先不考虑了。

(责编:李京)

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