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小论PC在FPS游戏上的优势(3)

http://games.tom.com  2007年10月30日 14时43分 网友提供
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再看多人竞技方面,要知道,手柄是游戏机新闻)先天所配的操作工具,而鼠标和键盘要再配的,而不是所有的TV玩家都愿意使用鼠标和键盘来玩TV游戏,比如这个吧里的某些人。况且游戏机在大多数主流玩家中,大多数放在客厅里的,而客厅里的茶几显然太矮,不适合放鼠标和键盘,那会使你的手很酸,愿意这么做的人很少。而不管是本来就不喜欢鼠标和键盘的操作方式,还是因为喜欢在客厅里玩的原因,总之一个事实是,大多数TV玩家都会用手柄来玩FPS游戏,而在TV平台上是使用键盘和鼠标的只是少数人。这样的话,问题就来了,如果要是在TV平台上的竞技FPS里支持键盘和鼠标的话,那么那些尝试使用键盘+鼠标的极少数人会在游戏中站巨大优势,会令时候手柄的玩家无法与之抗衡,这时对这些玩家来讲,要么被迫也配键盘+鼠标来与之抗衡,要么就玩不下去,而刚才说了,并不是所有的TV游戏玩家都喜欢用键盘+鼠标来玩TV游戏,那么会有大量的玩家选择放弃这个游戏,这种情况是游戏厂商无论如何不喜欢看到的,所以干脆就不支持键盘+鼠标,大家难度一样,就公平了,事实上那些厂商也是这么做的。

那么在TV竞技FPS上,把用键盘鼠标的玩家和用手柄的玩家分开,让他们各自对战,形成两个群体,是不是合适呢??还是不合适,因为使用键盘鼠标的玩家在其中只站一小部分,而我们知道,竞技类游戏必须要众多的人参与,才能形成相关的文化,就像现在一提CS,人人都知道一样,只有参与的人多了,才能赛出真正的水平,产生真正的高手,才具有更高的游戏乐趣,才有资格称做电子竞技赛事业界图库俱乐部论坛)。而显然,由于手柄的先天存在,用键盘鼠标在TV平台上玩竞技FPS的玩家少之又少,所以就算被分化出来,也型不成一定规模的群体,无法产生相应的竞技氛围。而厂商更不会花费资金来提供参与人数很少的网络服务,谁都不想亏钱,服务器也是要花钱的,所以有限的资源就都供给手柄的游戏竞技方式,简单实惠。事实上那些厂商也是这么做的。

所以,我们看到TV平台上支持键盘+鼠标的大作少之又少,从光环2就不支持,《抵抗》、《光环3》、《战争机器前瞻截图壁纸)》、《使命召唤3》都不支持。

另外,还有一些厂家开发的外接的设备,用键盘+鼠标来代替手柄,其实那只是掩耳盗铃,那只是把系统骗了过去,让系统还认为在用手柄来玩游戏,其结果是,即使用的鼠标和键盘来玩,其准星移动最大速度还是和遥杆的准星移动速度一样慢。

而有人就要说了,既然大家都用手柄,那难度不都一样了吗?那不是照样竞技吗??可我要说,竞技的主旨是人与人的对抗,如果你把注意力都集中在怎么用摇杆把准星圈住对方的话,那么人与人的那种斗智,就要受到影响,一心不可二用。而鼠标怎么瞄对方,根本不用什么注意力,因为瞄准太容易了,要注意的只是反映速度,和研究的怎么算计对方。

二.TV平台上的FPS祯数普遍过低,分辨率也低,不适合作为竞技游戏。

(责编:高飞)

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