走出血练的误区:献给热爱法宝的你
前几天发了一个帖子,血练,要用血来练。
目的是想告诉大家法宝血练是一个很昂贵的项目,而且里面也说了一点点小心得。
现在想说一些关于法宝血练的误区,希望大家不要浪费金钱,高手欢迎切磋,新手希望对你们有用。
献给喜爱法宝的玩家。
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首先,什么是一个好的法宝?
之前大家刚接触这个游戏的时候,会习惯性的以法宝的品质来判断。神品优于仙品,仙品优于宝器。
大的概念上来讲,这个定义是没有错的。
就像我来多玩发的第一个帖子,很久很久之前,说的就是关于品质对于法宝成长带来的影响。
每个法宝的总成长数值是不一样的。总成长数值包括攻,血,蓝,抗性,技能。
成长数值先天性的就会收到品质的制约。举个例子来说。
宝器的总数值范围在1-500。仙品的范围是100-700。神品在200-800。
那么我们就可以很清晰的看到,如果一个宝器的总数值是400的话,那么它会比小于400的仙品,神品都好。
看成长,是判断法宝优劣的最重要标准,而不是盲目的追求神品。这是想说的第一条。
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盲目追求神品的坏处。
对于血练值有限的朋友来讲。过早练出一个神品的时候,不一定是一个非常好的事情。
在我们血练的时候,譬如说我一个本来20级宝器的四灵,吸收用商店的法宝就可以。
很多人现在血练喜欢各项属性天宝一气乱转,不管成长成什么样子,反正到了神品就是王道了。
那么到了神品之后,对于辅助法宝的需求可就和宝器的档次不一样了。
对于血练值高的朋友来讲,上一手可能商店货仍然会吸收。
但是对于血练值不高的朋友,很有可能从此就需要高级辅助法宝吸收,你的法宝才能继续成长了。
垃圾神品,不如不要的好。
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对于技能的误区。
经常能看到网页上发一些法宝,有着巨强悍的属性,但附加技能只有1,2个。就被跟帖的玩家唾弃的一文不值,曰,切,垃圾法宝。
我说,非也,非也。
技能对于法宝来说是一个重要的特色。但,大家不要忽视。技能是占法宝总成长数值里面的份额的!
就譬如说我有一个大的匹萨饼,能切成4块。攻一块,血一块,蓝一块,抗性一块,技能一块。
技能这块多大的话,就会导致其他块匹萨相对变小。这个例子明确吗?
因此,看到一个附加技能是什么6个技能,追风,逆水,火焰,失魂,夺神,天魔。
我只能说,这个法宝有些浪费了。这些技能我们实际用用到多少个?
加实用的,或者被动技能才是王道!
不要被技能所迷惑,适合自己的才是好的。
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关于属性
每个职业需要的属性都不一样。青云可能希望自己的血多一些合欢 可能希望自己的攻强悍一点,等等等等。
还是按照那个匹萨饼的道理,请大家不要用天宝各个属性乱上一气。
15级,75级,105级,135级法宝都有其成长总上限。
你乱练了其他你不需要的属性,你想要的属性血练时所面对的困难和费用就又多了一分。
当然RMB玩家不在此列,他们追求的是完美,每个属性都要追求是最强悍的,这个就不在范围之内了。
选你想要的属性点对点,不要狂轰滥炸。
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不知道说的这些对大家有没有帮助,这只是我练到现在的一些经验,希望不要再批评成为水帖。
无论如何,希望大家能用到自己称心如意的法宝。
宝器光荣,浪费可耻
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