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暗黑制作人回应 透露12月出补丁(1)



玩家翘首以盼的《暗黑之门:伦敦》已经正式推出,作为打造《暗黑破坏神 2》原班人马的最新力作,在游戏发售前后都备受玩家关注,韩国内测申请人数已经达25万。然而这款由九城拿下国内代理权的游戏,在游戏发售初期并非想象中的顺利。现在让我们同旗舰工作室的总裁Bill Roper谈谈暗黑之门:伦敦的前景,并且让他对游戏所遭到的批评做出一些回答。

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记者:你可否首先为我们介绍下《暗黑之门:伦敦》给玩家带来的特别内容和情节?

Bill Roper :好的。预购的用户能体验到不同的游戏模式,特别的人物涂料和一个更大的物品储存空间。在万圣节这几天我们为玩家提供了三种很容易得到的物品。首先我们设计了一个可重复完成的任务――魔术的诡计。比如有多种糖果你可选择,其中一些会产生特别的效果;同样也设计了一件名为“圣神之面”的极品装备,看上去是红火耀眼的头盔,当然其掉出率是极低的;还有就是万圣节主题宠物――“Zombot”,玩家可以在游戏里得到一个制作图纸,然后你可以根据图纸需求的材料来制作它了。

我们会在12月左右在游戏中增加一个新的城镇,包含一些新的冒险地域。那是一个全新的地图。这个新城镇座落在索尔兹伯里平原的史前巨石柱(伦敦的外面)。史前巨石柱处在神秘的气流层保护下,当然也是处在抵抗恶魔入侵的立场。这些冒险地方都是荒野地段。

这里会有新的任务,新的情节和其他的一些新元素。

记者:我在游戏测试论坛上去过几次,发现你们有一些过于激动的讨论…

Bill Roper:(哈哈笑着)我们确实有过激烈的交流。这样说来挺好――激烈的回应在我们的论坛上,如果大家不喜欢这个游戏,那么他们也不会讨论那些的。但是有时候我们也很难控制玩家好好的来表达他们的意见。

(责编:高飞)

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