《鬼泣4》PS3和360版本画面无区别(1)
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2008年01月31日 09时54分 网友提供
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以前曾有跨平台作品在各平台表现不一的例子,比如《麦登橄榄球08》;但随着开发方对平台认识程度的深入,这种画面差异正在缩小,比如最热门的《CoD4》,和即将到来的《鬼泣(图库、前瞻)4》。
有人用该作的试玩画面作同场景对比,结果如下(上为Xbox 360,下为PS3(新闻、图库)):


个别画面稍显模糊是因为在60帧/秒的帧率下截图所致,并非所谓的“动态模糊”,除此之外,再无其它区别。


以上对比仅限主机版画面,PC版因其较弹性的画面设置,不在讨论之列。
(责编:陈艾)
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