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2.4版本补丁说明文档最新修改信息(1)

http://games.tom.com  2008年02月20日 16时49分 网友提供 sky_liux


德鲁伊

- “生命绽放”:此技能受治疗效果加成的系数降低。

- 许多变形形态的图标更新,现在相同的技能拥有一致的图标。

- “治愈本能”天赋现在增加你的治疗效果,相当于你敏捷值的50%/100%;同时在猫形态下增加你所受到的治疗效果,相当于你攻击强度的10%/20%。

——“生命绽放”的nerf毋庸置疑,想来是BLZ为了让“战德组合”在竞技场中的比例减少而略微削弱一下德鲁伊的瞬发治疗术;不过我怀疑这次nerf的力度;而“治愈本能”的buff让整个野性战斗天赋树更加漂亮,同时也让德鲁伊们更加难以取舍。

综合评价:野性+1,恢复-1;

猎人

- “强化治疗宠物”现在有50%/100%(原来为15%/50%)的几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及毒药效果。

——传奇职业!无论如何“强化治疗宠物”也是个buff,至少它让“RP”因素消失了;但是只有这个修改依然没法子让猎人的竞技场地位有戏剧性的提高;期待进一步的修改(?)吧。

综合评价:+1

法师

-“奥术坚韧”现在增加你的护甲,相当于你智力的100%(原来是50%)。

- “闪现术”,“减速术”,以及“法术偷取”的法力消耗下降。

- “冰冷血脉”现在不能和“嗜血”或者“英勇”叠加。

- “强效火焰防护结界”天赋换成了“熔岩之盾”,此天赋能让你的“火焰防护结界”有10%/20%的几率反射火焰法术(这与之前的天赋一致);同时,你的“熔岩护甲”有50%/100%的几率对远程/法术技能生效。

——从2.3开始的全面buff依然没有停止;不过还是能看出BLZ是为了增强火法在竞技场中的生存能力而做的修改。“奥术坚韧”的buff相当高!配合高智高耐高韧性的PvP装备能够让法师生存能力提升多少呢?“熔岩护甲”(配合“冲击”)的大buff又能让火法在竞技场中的地位提高吗?减速,闪现以及魔法偷取的法力消耗下降,能让法师在竞技场中缺蓝的窘境得到改善吗?拭目以待2.4吧!

综合评价:+4

圣骑士

- 抗性光环:当同一个小队里拥有两个圣骑士时,小队中的玩家不再能享受到两个同样抗性光环的叠加了。

正义防护:此技能现在可以一直释放于友方NPC了。

血之圣印:圣骑士开启此技能不再会造成法术延迟(由于受到伤害造成的施法时间延长)了。

- 超度亡灵(等级3): 此法术现在被重新制作,并被重命名为“驱魔术”。现在它除了能作用于亡灵外还能作用于恶魔。“驱魔术”现在受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。

——“血之圣印”的修改更加像是修复了一个bug;而“超渡亡灵”的buff将它从一个纯PvE技能变成了PvE、PvP通吃的技能!在TBC恶魔众多的情况下,这个技能让圣骑士的控场能力大大增加;而在PvP中圣骑士能否成为“术士公敌”呢?

综合评价:+2

牧师

-“责罚”不再使目标瘫痪,但现在它改成了瞬发法术,定身目标2秒。

- “专注意志”现在降低伤害2%/3%/4%(原来是1%/3%/5%)。

- 能量灌注:向目标灌注能量,提高他们的施法速度20%,持续15秒。

——戒律牧的“专注意志”被nerf(相信不会有人只点一点这个天赋吧!),而“能量灌注”我相信是个buff;这让戒律牧师获得了和萨满相似的爆发力(当然要和法师等职业配合);不过……贼法牧已经够强悍了,你继续buff他们做啥啊?

综合评价:+0.5

盗贼

- “强化背刺”现在改名为“刺伤”,它增加“背刺”的致命一击率10/20/30%,同时增加“毁伤”的致命一击率5/10/15%。

- “强化疾跑”:此技能现在总是可以移除“纠缠根须”。

——刺杀系被增强!不过“第二层天赋增加第九层天赋技能的爆击率”颇为让人齿冷……反正是白送的不是吗?对于“刺杀”这个非常看重“致命一击”的天赋树,任何“提高致命一击率”的东西都是大大的好……配合“封印命运”天赋,毁伤贼可以在出手的瞬间叠上三/四星;再加上“冷血”、“无情打击”、菊花茶……在数秒内轰出两下高星数终结技也不是不可能的事,这样看起来才像是个疯狂的杀手嘛……不过要看RP……以及BLZ的“平衡”系统了。

综合评价: +1.5

萨满

- 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。

- “自然迅捷”和“元素掌握”现在共享10秒钟的冷却时间。

- “战栗图腾”现在3秒生效一次(原来是4秒)。

——没什么好说的,Nerf就是nerf。直接废掉一记大招,元素萨满的爆发力消失殆尽。 不过“幽魂之狼”加了天赋之后成为了瞬发法术……也算不大不小的一个buff吧,至少把一个废物天赋变成了鸡肋天赋了……

综合评价:元素-2,增强+1

术士

-“血契”现在有一个新图标。

- 恶魔牺牲:现在在“避难所”中也能正确生效(比如沙塔斯城和命运阶梯)。

-恶魔学识:此buff在被奴役的恶魔被移除后也会被清除。现在它增加你法术伤害的量为4%/8%/12%。(原来是5%/10%/15%)

——“恶魔学识”被nerf一截——仅限于PvE,PvP中是没有人指望术士去和对手对轰法术的。

综合评价:-1

(责编:李刚)

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