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《天下2》策划人员开发日志——责任

http://games.tom.com  2008年03月05日 13时54分 网友提供 ROY
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“还我中国风!”

“不要学别人的东西,坚持自己的!”

“把以前的天下贰专区新闻图库俱乐部论坛)还给我。”

“装备和界面怎么这么难看!”

自从决定开始回炉那一刻,大家就知道会出现这样的情况,而这种情况就在今天,摆在了大家面前。论坛上潮水般的反对声不断的拍打着正在与服务器搏斗的开发组。我不断的通过各种渠道通知在焦急等待着的玩家们什么时候开机什么时候重起。忙到下午三点多,在把我的小冰心升到16级的时候,我趴在桌子上睡着了一会……

“我不想再做天下贰了,如果回炉再做3年还要不要人活啊!”

“不行!你要留下来继续做,这是你的责任!”

“责任?我有什么责任,没做好又不是我的错!”

“天下贰需要有人来重新做好,对那些支持和期待天下贰崛起的玩家负责任,对国产游戏负责任!”

“要怎么做又不是我说了算,我想负也负不起责任。”

“想想你自己当初为什么要选择来做天下贰?坚持下去,对自己负责任。”

……这时候突然听到有人大叫“我打到了一根橙色的针!”我才猛地座位上蹭起来,发现自己小睡一会的结果是错过了服务器的开启时间,没法登录进去了。去关心了一下程序同志们挽袖子的战斗以后,我便坐下来,又想到了刚才脑子里的对话。

我想,每个开发组的同事们都肯定有过类似的挣扎,回炉其实并不是一个容易的选择,参与制作回炉的天下贰这样一款产品更不是一个草率的决定。承担着不成功的压力、满载着玩家们的高度希望,这样的制作环境,是什么让我们选择留了下来?是责任,对自己、对玩家、对天下贰的责任,对做最中国的最好的国产游戏这个承诺的责任!

现在的天下贰还仅仅是一个体验版本的游戏,包括界面、美术等诸多内容需要广大玩家和我们一起完善,这才是玩家参与体验的意义。我们希望大家能够在游戏中、论坛上多多提出建议,而不是无谓的谩骂与所谓的“怀旧”,新的天下贰更值得你去期待!

在这里,我恳请大家,给予开发团队,特别是我们的美术同事们,多一些支持与鼓励,毕竟他们是依据我们的设计来重新制作了游戏场景、角色,而且都在超乎我们想象的时间内完成,给予了我们架构这个大荒世界以极大的支持。如果大家实在有什么不快要骂,就去论坛骂策划骂我吧,不过一定记得先去实际玩玩游戏再来。我们需要实际的建议才能继续做好新的游戏。同时,我们会搜集好每一个真正支持我们,希望天下贰超越过去的玩家的所有意见和建议,正是因为你们的支持我们才选择顶着巨大的压力继续回炉制作天下贰!在天下贰真正面世公测的时候,一定不会让你们失望。

也许我无法选择如何去做天下贰,但是我可以选择为什么去做天下贰。还有什么比别人是为了你去做一个游戏,而更值得期待的呢?

(责编:汪学强)

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