PC游戏史上五款最草率的发布作品(6)
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2008年03月26日 10时32分 网友提供
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此外,原文读者还指出了他心目中的八大草率游戏:
1. 《大刀》(Daikatana)——罗梅洛大吹大擂了好久好久,最后让所有人大跌眼镜,甚至制作方都没有勇气去修补它。
2. 《光晕2》PC版——迟到了三年,却让Vista独占。
3. 《UT3》——销量说明一切。
4. 《WoW》——毛病不断的服务器,永无休止的升级,漫长的宕机检修(好吧,我抛出这个纯粹是为了找乐)。
5. 《Tabula Rasa》——理查·盖瑞特江郎才尽的网游作品。
6. 《Prey》——即使该作表现还不错,即使还算是一部有诚意的作品,但为期10年的跳票仍不可饶恕。
7. 《末日战车》(Auto Assault)——另一个言过其实的网游作品,纯属路过。
8. 《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)——当它终于在2012年面市时,地球也随之毁灭。
(责编:马凯)
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