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小岛秀夫让Snake牺牲,系列就此终结


小岛秀夫让Snake牺牲,系列就此终结

《潜龙谍影》系列制作人小岛秀夫日前在接受IGN记者采访时表示,把《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》说成是系列终结之作实属无奈,也并非他的本意。但他同时暗示,即便Snake成为历史,《潜龙谍影》系列依然可以延续下去。

“我原先计划在《潜龙谍影2》的时候结束这个系列,当然,是原计划(笑)。”小岛秀夫在谈到选择恰当的时机终结这个传奇系列的问题时回答道:“但接下来我又制作了《潜龙谍影3》,于是我决定在这里把系列结束,但许多人提出反对意见,认为游戏依然有很多尚未交代清楚的迷团。”

他继续补充说:“从游戏设计的角度来说,《潜龙谍影》1、2、3代其实已经把故事基本交代清楚了,至少我当时是这么认为的。当然,这其中还有一些问题没有得到最终解答,特别是在2代之后,于是很多人都要求我给这些疑问以答案,这就是为什么作为一款游戏和一个系列,《潜龙谍影4》将是终点。”

小岛秀夫还表示,他其实并不愿意用“终结”或类似的字眼来形容《潜龙谍影4》,但为了今后的发展才不得不这样对外宣传,“把《潜龙谍影4》说成是终结之作并非我的本意,但如果不这样说就没办法结束了,我还会被要求去开发下一款《潜龙谍影》(笑)。所以我不得不在这里牺牲Snake,终结这个系列并着手全新的项目。”

然而Snake的离去却并不意味着《潜龙谍影》系列的终结,小岛秀夫接着对记者说道:“事实上,由于这是一款游戏,所以即便是Snake牺牲了,游戏本身依然可以延续下去,但我们在这里不得不在特定的地方让他死去。”

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(责编:卢羽)

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