Epic Games总裁称Wii是倒退非进步
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2008年04月21日 15时03分 网友提供
在Wii(新闻、论坛)热潮逐步席卷全球游戏市场的现在,凭借虚幻引擎3而闻名业界的Epic Games公司何时涉足Wii游戏开发成为了外界讨论的热点话题,而公司总裁Mike Capps日前在接受IGN记者采访时却表示,他们并不打算涉足Wii游戏开发。
当被问及Epic Games是否会像其他开发商一样着手Wii游戏开发时,Capps回答道:“不,我们的目标是前进,而不是后退。对我们来说投资次世代游戏技术更为合理。”
他接着补充道:“Wii首发游戏之一《赤钢铁》使用的就是虚幻引擎,但结果证明你不可能把一种以渲染光影和纹理为基础的引擎投放到一个根本不支持光影效果的硬件上运行……或许Wii游戏值得尝试,但现在继续前进对我们来说意义更大一些。”
谈到Wii游戏流行的原因时,Capps表示自己也购买了一台Wii,一是由于价钱便宜,二是可以用来与家人一起娱乐。他表示自己和自己周围的大部分人对Wii游戏的兴趣大都只能维持2个月,可在这段时间内,这些购买者周围的人会受到影响也去购买Wii,主机的销量也随之不断增长。
“当你购买一台Wii并和亲朋好友一起玩的时候,大家都会非常感兴趣,于是它就像是病毒一样蔓延开来。但2个月以后你就不会再去碰它了,可还会有越来越多的人把它展示给其他人看,于是买的人不断增加。我认识的几乎所有人都买了Wii,但最后的情况都跟我差不多。”
Capps最后强调说:“任天堂(新闻、论坛)清楚自己的策略,而且他们比任何人都善于赚钱。作为投资者的话你会爱死这家公司,但作为次世代游戏技术的开发者来说,他们不使用虚幻引擎3而且他们也用不了。”
(责编:卢羽)
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