魔兽世界2.4版本的打断施法提示宏(1)
2.4版本的打断施法提示宏终于“诞生”了,如果你还不知道这套宏,那我只好重新讲一遍这套宏的作用了。不管你在五人副本、大型RAID、战场、竞技场还是野外,都可以使用这套宏,及时让大家知道法术被打断的信息。比如竞技场中自己队里的队友加血被反制了,其他人就能及时采取保护措施;如果敌方的治疗被反制了,那么你就能及时和队友加强DPS集中杀掉一个敌人;在PVE时有了这个打断怪物施法的信息,一来可以让大家安心DPS,二来还可以省掉了其他人的反制技能。下面我就把宏展示给大家看:
宏1:生成打断施法的提示,并发送聊天信息
/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("["..date("%H:%M:%S",a).."] ["..b.."] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:"..d.."\124h["..e.."]\124h\124r 打断了 ["..c.."] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end
宏2:过滤掉其他的战斗记录,只留下打断施法的战斗记录
/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"YELL");end end
宏3:创建接收消息的框架
/run if (not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end);
以上三个宏在进入游戏后按顺序执行过一遍就可以即时提示打断施法的消息。
比如某一时刻一个人打断了另一个人的施法,那么使用这套宏的人就会喊出提示来,效果如下:
[亚伯拉罕]喊道:[19:42:25] [冰封火舞] 的 [反制] 打断了 [西方必败] 的 [恐惧术]。
功能很强大吧,凡是有打断施法并且在一段时间内不能施放同系法术的打断都可以提示,并且要比旧版打断施法提示宏要强得多,如果你尝试使用这个宏,就会发现它不仅能显示打断的时间,而且技能也会以链接的形式显示,用鼠标点击就可以查看技能信息。
下面还是要对以上三条宏分别解释一下功能,这几段内容被很多人誉为“天书”,看不懂的话可以跳过这几段看后面的:
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