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基于AutoMacro的野D一键宏(3)

http://games.tom.com  2008年05月06日 14时52分 网友提供 __silent__


为什么不请插件原作者修改?我懒^_^
  
  功能描述:裂伤CD一到就放(当然,怒气要够);割伤没叠到5层,或者叠5层之后持续时间少于4秒,就继续叠;怒气大于35(根据自己的情况设)就重殴;没挫志就补(这个技能的优先级我在宏里设的比较低);没怒就精灵火;OT了嘲讽;超出范围就冲锋。
  
  用这个宏当然没专业的T拉的好,用来偷懒还是不错的。当怒气用不完或者需要拉多个的时候,请配合横扫使用,很惬意,FB里90%的拉怪时间我只要点它。

  注意!在一组怪快杀完时,不要一直点这个宏,不然可能自动选中附近另一组怪,冲锋或者精灵火~
  
  还有一个相关的宏,是判断怪施法就自动击晕的。但对BOSS无效,而且熊的晕CD长,并不是每次都要我们来控制怪的,大多数情况下手动判断更好,所以没加到上面的宏里,写法如下:
  

/if IF_CSPELL()
/cast 猛击
/end


  第一次自己写宏,有不妥当或者需要改进的,欢迎指出,方便我方便大家。

(责编:周岳)

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