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TOM.COM原创稿件 禁止转载 光荣对于中国的三国历史可谓把握的相当透彻了,在PS2上推出的三国游戏除了《决战》、《真三国无双》外还有的精品就是《三国志战记》了。如今光荣方面终于公布了续作的消息。 《三国志战记2》预定于明年春季推出,游戏类型仍然为战略RPG,载体为DVD售价6800日元。该作除了保留前作中大受好评的系统之外还追加了大量的新要素。在“新·战法连锁系统”中,玩家只要满足一定的条件就可以仅用单个部队使出复杂的战法连锁,而在该作中的战法种类也比前作增加了3倍以上,只要玩家巧妙运用战法组合就可以使出比前作中十连锁更加惊人的连锁组合,这一点可以说使得游戏的战略性更加突出。而为了使初心者更快上手,游戏在战法连锁方面也更加的简明易懂。在该作中武将的战法可以在各都市的战法训练所中取得,特定的友好武将还可以合力施展“友谊战法”,而这也使得玩家更加注意武将间的人际关系。为了展现该游戏连锁战法的华丽战斗,游戏在连锁画面时采用了“战法十杰REPLAY”机能,以使得玩家保留施展连锁战法时得华丽画面。 在该作中除了保留三大势力刘备、曹操和孙策得各自剧情外,还加入了三国最强武将吕布为主得剧情“吕布篇”。只要玩家在战斗中满足让特定武将参展或特定攻击条件就会发生许多相关事件,这样一来也提高了游戏丰富性。玩家过关后得“总击破数”、“连锁数”等评价也给FANS们提出了更高的挑战,这些评价将会折算成“武艺”、“智谋”、“统率”等能力以使得玩家更加清楚自己各方面的不足之处。
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