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TOM.COM原创稿件 禁止转载 21日至24日期间召开的“台北国际电玩展2003”今天已经进入最后一天了,本次电玩展展出内容有电子游戏、电脑游戏、网络游戏、PDA及手机游戏,还有大型游戏机等最新游戏。特别活动有“数码内容国家主题馆”、“十大绝色展示女郎”票选活动、“GAMESTAR游戏之星”年度最佳游戏主题馆、线上游戏无限化-姆指族的新乐园等。 另外春节多媒体展展出内容包括电脑及相关周边产品、应用软体及超快速ADSL、以及相关硬体PC、笔记本、PDA、MP3、数位相机等资讯产品,将在展场推出超值专案。 多项比赛成果展出 本届电玩展除了各家游戏厂商聘请众多辣妹外,主办单位也特别举办一场“人气SHOWGIRL”票选活动,至于现场的COSPLAY更是众人所期待的,另外还有“数位内容主题馆”,以“国际级数位内容动画产品雏形奖”、“台湾创新软体产品奖”、“4C数位创作竞赛”、“台湾优质数码内容产品奖”、“GameStar游戏之星”与“中华杯游戏软件创作大赛”等六项竞赛的得奖作品为展示主题。 其中“国际级数位内容动画产品雏形奖”是台湾政府结合业界主动向国际动画市场出击的甄选活动,十一件入选作品于去年参加了全球最专业的电视影音产业展览会“法国坎城MIPCOM展览”展出,得到国际买家的热列回响。“4C数位创作竞赛”得奖作品包括平面图像设计、动画与手机音乐应用等三组。“台湾优质数码内容产品奖”选拔出国内软体厂商自行开发具商业价值及国际水准之创新产品,入选十件产品涵盖了动画、游戏、电子化学习等领域。“中华杯游戏软件创作大赛”结合政府与民间带动业者制作水准的提升,同时鼓励学生创作。 大宇获奖11项 “GAMESTAR游戏之星”今年第七届,透过玩家票选及专家评审方式,共颁发28个奖项,其中大宇获得11项奖,《轩辕剑肆》又占其中7项,为最大赢家。大宇总经理李永进表示,虽然国外游戏声势浩大,但他观察认为台湾厂商自制单机游戏名作仍有大卖机会,题材并移植到线上游戏平台将会是未来的大趋势,以此来看,他预估明年以华人文化圈为战场的台制本土题材线上游戏的产值将超过韩、日、美三系线上游戏的总合。不过对台湾游戏厂商而言,大者恒大,小者势必需要寻求其他合作机会才能存活,而内地游戏公司的研发能力在两年内就可能赶上台湾,台湾厂商最佳策略将是与其合作而非竞争。 得奖名单如下: 专家评审 最佳角色扮演:《轩辕剑肆》(大宇) 最佳角色战略:《阿玛迪斯战记》(汉堂) 最佳策略游戏:《三国群英传3》(奥汀) 最佳即时战略:《汉朝与罗马》(大宇) 最佳益智游戏:《大富翁6》(大宇) 最佳动作游戏:《流星蝴蝶剑》(昱泉) 最佳网络游戏(MMORPG):《神州Online》(宇奥) 最佳企划:鲍弘修《轩辕剑肆》(大宇) 最佳美术设计:郭炳宏《轩辕剑肆》(大宇) 最佳动画:林克敏《轩辕剑肆》(大宇) 最佳配乐:吴菁菁《新绝代双骄参》(宇峻) 最佳程序技术:杨景文《流星蝴蝶剑》(昱泉) 最佳制作人:郭炳宏《轩辕剑肆》(大宇) 玩家票选 国内自制最佳单机游戏金奖:《轩辕剑肆》(大宇) 国内自制最佳单机游戏银奖:《新绝代双骄参》(宇峻) 国内自制最佳单机游戏铜奖:《风色幻想2》(弘煜) 国内自制最佳网络游戏金奖:《轩辕剑网路版》(大宇) 国内自制最佳网络游戏银奖:《金庸群侠传Online:葵花宝典》(中华网龙) 国内自制最佳网络游戏铜奖:《神州Online》(宇奥) 国内自制最佳联机对战游戏金奖:《大富翁6》(大宇) 国内自制最佳联机对战游戏银奖:《流星蝴蝶剑》(昱泉) 国内自制最佳联机对战游戏铜奖:《明星三缺一2002》(鈊象电子) 国外代理最佳单机游戏:《三国志8》(台湾光荣) 国外代理最佳网络游戏(MMORPG):《仙境传说》(智冠) 国外代理最佳联机对战游戏:《魔兽争霸3》(松岗) 特别奖项 年度大赏:《轩辕剑肆》(大宇) 年度突破奖:《流星蝴蝶剑》(昱泉) 评审团特别奖:《第七封印》(智冠)
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