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――我与《倚天》的智慧对话 大学最后半年是最最迷茫的日子,仿佛全身都是力量,又会莫名地害怕即将到来的社会生活。担心归担心,最后的时光还是要好好度过的,尤其是我们这些被女生嗤之以鼻的臭男生,找个"躲进小楼成一统"的自我空间是十分必要的,一为少招惹不必要的是非,毕业前搞好团结;二为远离校园的爱情角落,省得自己辛酸。 于是,男生们拉帮结伙的走进机房(高校专业称呼)和校外的网吧,各种游戏画面和声音一时间冲刺了整个空间。其实,我本人从小学就爱玩游戏,从家用机,街机,到现在的电脑。按照"玩龄"计算,偶也是一个古董级玩家了。网络游戏出现以来,我从1999年的《红警》到后来的《星际》,然后是CS,最后,在2002年年末玩起了《传奇》。 可歌可泣的历史不用细说,玩传奇将近3个月了,我也在20区混成了一个32的小小法师。我对游戏的要求不高,但是一定要稳定,这样才能有很好的心态发挥出自己的水平。很客观的讲,《传奇》的画面做的不错,但是画面基本以跳跃的形式进行,刚开始感觉有点怪怪的,后来也算熟悉了。经过一段时间的交流,我发现《传奇》玩家年龄偏低,在看问题的方式和方法上存在很多盲目性,论坛里爱字占了绝大部分篇幅,游戏里你骂我我扁你的现象比比皆是,好像谁都是老大,别人永远都是垃圾。。。。。。这些都无可厚非,毕竟我们也是从15、16岁走过来的,也曾经是年少轻狂,惟我独尊。除了和同学们在游戏里侃侃,我很少能找到可以让思维汪洋恣意的感觉,游戏里有时候比现实更孤独。 玩家玩游戏首先要求有保证,最起码是受到法律保护的,在必要时候可以通过正规手段保护自己权益的,但是,最近有关传奇的事情让我和我得同学们有点着急,虽然我们的力量有限,但是,在原本就是休闲娱乐的活动里还要提心吊胆,我们就觉得不是很值得。经过一番艰苦的斗争和透彻的分析,我和同学们转向了和《传奇》比较相似的《倚天》。 接受倚天的另一个原因也是网吧老板的建议,既然如此,我们把对传奇的一点留恋带到了《倚天》当中,希望在这里可以得到更多与我们灵肉相通的东西。也许是我的运气比较好,刚刚出了新手村(此时我才15级),我就遇到了一位精灵,一看人家全身盔甲亮武器精,我眼睛一转,跑过去叫了一声姐姐(精灵应该是女性吧,我当时就是这样想的),那位姐姐"呵呵"了一下,然后递给我一个小木盾和一把战刀,告诉我双击可以戴上,看到自己头上出现一行"你的力量不够,现在还不能佩戴战刀"我的确有点郁闷,但是,那个"姐姐"还是笑着告诉我一定会有很多人帮助我成长,我当时觉得很好笑,因为也许他还没有我大,竟然像对一个孩子说话,不过,级别就是游戏里的年龄,我真的有一种冲动,希望在经历了从传奇离开的垂直伤悲中早日走出来,在新的环境里书写一些属于自己的东西,包括朋友,包括对人生的感悟与体会。 一个游戏是一种综合素质的集合,好的游戏更是能够给游戏者带来无穷的力量,找到与自我灵魂深处某个声音对话的勇气。《倚天》属于武侠扮演类游戏,里面共有3个种族4种角色,和其他游戏一样,每个角色都有自己的常项和致命的弱点。我在游戏里选择了手持长剑的男修罗,希望自己也能像修罗本身的属性一样:具有适应非凡环境的能力。在顺利度过4天的免费试用期之后,我已经54级了,为了拿到更好的装备我冲了第一张月卡,加紧练级。在不断的熟悉过程中,我发现了倚天的几大好处:画面非常平滑,它不会像传奇那样跳跃,整个游戏画面就像放电影一样,感觉你就是在观看和控制一个player播放器;倚天的上手非常容易,比传奇还要简单,即使没有玩过游戏的玩家看看介绍就可以上手了,人物的属性都在屏幕最显著的位置,不用隐藏键之间的切换。更让我欣慰的是,我在游戏里结交了一些我认为很有水准的玩家,他们教我错位悬空,教我和体等一些游戏技巧,在和他们的聊天过程中也发现他们绝对不是游戏顽童,而是真正感悟游戏乐趣和品味的玩家,就连包宿(省钱阿^_^)这么难熬的事情,因为有他们在游戏里的精辟语言,也让我兴奋的一夜不眠,整夜在游戏里狂轰滥炸唾液横飞,一个字"爽"。 能够溶进这个新的大家庭是我最激动的事情,倚天里的很多好玩的小机制小技巧还要靠我自己琢磨,但是,因为有很多可以对话的玩家,即使等再久,即使我依然很"菜",我也会愿赌伏输,甘心接受这个事实。记得第一次挖矿,我很紧张,因为哥哥们告诉我会有猪头怪杀害挖矿者保护矿石,我提心吊胆的用小铁镐这敲敲那挖挖,突然看到自己挖到了矿石,心都要跳出来。我现在还不够入帮的级别(自认为不到100级不能入帮,发挥不了作用),如果以后入帮了,我相信我对莫斯科保卫战和毛主席战略战术的研究一定会发挥出无敌的战斗效果,哈哈,等着那一天了。 游戏本身就是自娱自乐的活动,不是生活的全部,但是好的游戏环境是获得这份快乐的先决条件。我庆幸我和朋友们从传奇的阴霾中走了出来,并且在倚天里平稳降落,此福今生足矣^_^。希望和我交朋友吗,我在倚天北京2站哦。
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