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历时3天(10月12日-10月14日)的东京电玩展2001年秋昨天宣告圆满结束,三天间的入场人次为129626,虽然没有达到组织者CESA协会预期的150000,但已经比上次举行的东京电玩展2001年春的118080增加了大概10%。这次展出最大的收益者相信应该为SEGA公司和即将推出XBOX主机的微软公司,这两家公司在会场中的人气一直是最高的,而他们展出的多项产品也都在会场引起了相当的轰动。 这届东京电玩展主要倾向于体验版和试玩台的公开,大多数游戏都可以直接在会场内玩到。而判断一个游戏的好坏,最直接的办法就是亲自玩一下,所以排队队伍也要比往届来得多。另外,由于世嘉免费分配DVD-Video推广光盘、所以到场者都非常高兴,欢笑声随处可见。 由于CESA规定以后,一年两回的“春、秋”电玩展将合并成每年召开一次,所以下回东京电玩展将没有季节区分,正式开展日期为2002年9月,这样做更利于年末的游戏发售推广,而各个商家相互‘大战‘也将愈演愈烈。 |