圣者无敌:魔神大战
http://games.tom.com  2002年06月25日来源:Tom 专稿

《圣者无敌》(the myth of soma)原名《索玛战记》

游戏制作:WIZGATE
国内运营:北京捷三峰信息咨询有限责任公司
游戏类型:网络RPG
上市日期:7月
官方网站:www.mythofsoma.net

从2000年国内网络游戏市场逐渐启动到现今的如火如荼,众多舶来online游戏之中,"韩流"可谓是汹涌澎湃,基本上算占据了连线领域半壁江山,而且绵延到今时今日依然一幅连绵不绝的架式,铺天盖地的同类作品真的是一浪高过一浪,正如《圣者无敌》的到来,同样是源自于这个越来越令人刮目相看的国土...

史诗般恢弘的背景:

游戏的故事背景架构于据称拥有10万读者的同名韩国漫画"索玛神话传奇",带有典型的欧洲中古世纪神话的风格。那是一个人类、天界、魔界共存的时代,和平的日子由于魔界企图支配世界的野心而逐渐化为泡影。终于,天界与魔界的天上大战无可避免的拉开了帷幕,而就在魔界依靠强大的实力几乎就要取得这场胜利的时候,英雄"派天王"横空出现,凭借手中天王神剑的惊人威力,一举扭转了战局。最后引导天界走向了最后的胜利。接着这柄击败了魔界的天王神剑被击碎为四段,分散在不同的地方,其中的狮子剑块就保留在天界的某处。而随着魔界再度蠢蠢欲动,"派天王"决定将天王神剑传给与自己一样英勇的人类勇士-索玛。于是,在索玛接过狮子剑块开始,也接过了那个与魔界抗争的使命...

时光如白驹过隙,很快的,一年过去了,人类生存的大陆生成两股强大的集团鼎足而立,大陆的西部由逐渐掌握三界霸权的魔界所霸占。大陆的东部由逃脱魔界寻求和平的人类以及以长寿为核心、与魔界对立的大陆同盟军守着。而除此两大势力之外,还有在魔界大战之中受伤而受世人冷待的勇兵们,以郎人-望忠为首组成了土匪集团常常到大陆的东北方进行扫荡。最后在被称之为恶人岛的瓦乌岛上,也有一批敬重和怀念索玛的人居住在此,他们以索玛的故乡-千年树村为自己的首都,期盼着新英雄的诞生。 而《圣者无敌》的广阔篇章,从这里也才算刚刚拉开了序幕的一角....

绝对不同的世界、绝对不同的世界观
圣者无敌是由多个大型的网络游戏组合而成。人族、神族、魔族将在不同的世界里进行战斗,在条件未达到之前,三族并不能互通,而且神族和魔族,绝对和魔族风格窘异。等到时机成熟后,三族服务器将整合在一起将实现真正的人、神、魔大战。这种由多个大型网络游戏组合而成的网络游戏,就是新颖的网络游戏概念--XRPG
出身名门的"圣者无敌":

韩国本土同时在线达到数千甚至上万人,《圣者无敌》原译名为《索玛战纪》,称得上是气势如虹,如此骄人成绩,当然不得不令人关注一下它的制作单位。WIZGATE是韩国前三大游戏公司,多来年一直致力于在线娱乐项目的研发,作为1996年既开始制作网络游戏的单位,理所当然是该领域当之无愧的先导企业。现今他们已有十余套已上线的 oneline作品,比如《网络围棋世纪之战》、《网络棋王至尊》、《俄罗斯网络大对决》、《麻将》、《降魔传记》、《欢乐世界主题乐园》、《西洋棋》、《热血江湖》、《神话传记》等网络游戏代表作,均在韩国创下了惊人的销售佳绩。而他们最近的《决战》,在韩国上市之初已是位居权威排行版三甲之列,甚至短短一周的时间便顺利的摘下了榜首桂冠,实力不容置疑。那么,《圣者无敌》既然出身名门,掀起一股游戏热浪,想来也是在情理之中,所以如今登陆国内市场,笔者还是相当看好它的前景,那么就让我们一起走进这个世界中去一探究竟吧...

精彩的游戏内容:

《圣者无敌》的游戏类型可以看做是韩国版本的UO(网络创世纪)、战斗方式则比较类似与我们相当喜欢的《暗黑破坏神》、而画面的精美细腻也是可以与国内玩家熟悉的《龙族》相媲美、至于波澜壮阔宛如史诗般的恢弘剧情又有点接近与《魔法门》系列,因此可以说它是集合了多种著名游戏的一些优点于一身。简单来看,整个游戏分成几块大陆来展开,当然每块大陆都会发生一些不同的故事。据官方所言,这些分布各处的地域有的是硝烟缭绕的战场、也有的地方是一片安详的和平地带、有的地方到处是可爱的幻兽和精灵、还有的地方则是恶魔的盘踞之所。而因为《圣者无敌》的主题是围绕着争夺天界、魔界、人界三个种族统霸权的内容来开支散叶,所以要想在这个弱肉强食的环境中生存下来并且出人头地,就得努力使自己成为游戏中的强者。那么走邪路的话,玩家大可扮演魔界枭雄,摧毁阻碍你的一切目标,所谓"顺我者生,逆我者亡"。走正途,则可以选择化身"为国为民,侠之大者"的神界使者,力抗群魔,拯救人类。或者也可以走中庸之道,使自己成长为英勇无畏的战士、掌握通天魔法的法师,抑或是是名满天下的巧匠,建立自己的领地联合正义之士协同抗敌。当然,游戏也考虑到了不喜欢打打杀杀的MM们。也就是说可以自己给自己建立一个温馨的小家,让自己心仪的英雄有个精神上的依靠。而至于究竟如何取舍,那就看玩家自己的想法了。

关于怪物的设定:

游戏的画面相当的精美,特别是各个角色更是刻意参考了专门武术家的动作,因而显得更加自然和真实,这些从相关图档上已经可以一窥端倪,笔者就无需画蛇添足了。其实说起来《圣者无敌》在大体上也是遵循了传统连线RPG的流行因子,许多的系统设定方面也和同类游戏大同小异,像是游戏在怪物的设定上就分为动物、精灵、妖魔、机械、生化武器等等,每只怪物都有自己的弱点和长处。也有属性相客的性质,因此知道敌人的弱点就能更轻松的消灭敌人。而这里值得一提的是,有些怪物表面上看上去令人胆寒,实际上却很有可能不堪一击,相反某些形状可爱的敌人,倒是对你有着致命的危险。这或许就是我们中国常说的"人不可貌相"吧,因此可别以貌取"怪"哦...

游戏的中文版本已经出炉,也已经进入测试阶段,而据发行商所言试运行期间内玩家可以免费享受所有的游戏内容,初始任务也会全部开通,并且等到正式运营的时候,玩家的ID、等级、金钱等等数值资料也将会得到保留。
届时,人、神、魔将在三个不同的世界、不同的服务器开站,最后整合在一起实现真正的人、神、魔三族的大混战。

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