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建立国家

感谢玩家JunNa提供个人建国心得。

  大家好 我是JunNa ^^a

  首先还是先提醒一下,不要随地就就地建国!! = =b
一个国家要长远发展一定要有充足的资源,在地图上,可以先按"资源分布"查看各项资源!找个好点再建下城堡!当城堡王宫完成时,以城堡为中心,上.下.左.右.均为国家领土,国家领土上的资源均属该国的!
当王宫完成时,接下来便是开始考验着国民的支持度!因为各项建设都要花费不少金钱,若不是国王本身很有钱,那就给靠国民的乐捐了!

◎以国家的建筑来看
森林、石堆是占很重要地位,国家内除商贸建筑,其余建筑都要用到相当多的木跟石,是绝对不可少的东西!

◎以生产食物方面来看
土地、水源占比较多,土地亦肩负着食物、装备的来源,所以也是相当重要!

◎以生产原型(装备)方面来看
青、绿、黄、红等四色魔石占比较重要

  其实10种资源在建筑、装备、军队、食物.等等方面都不可以或缺!
但是一个全资源的点,相对蕴藏量最大值就较少!
所以能找到缺一至两种的矿的,也算是个不错的点!

  缺的资源即是此游戏最大的特点,要做"贸易",也就是商人!
一国用较低的售价卖出自己生产过剩的资源、食物或装备,另一国则用高价来收购自己缺乏的物资,用差价来吸引玩家当商人买卖赚钱!
另外,找的点各项资源的数值也要越大越好,尤其木.石的用量大!!
因为资源每日的回复率为15%,所以每日能开采的资源便会受到限制!

◎如何扩张领地?
当国力达到50万时,你可以在地图上按"领地扩张",地图上会显示你能扩张的领地有哪些!
选好点下去,即扩张完成!!每50万点国力只能扩张一格领地!!

◎如何增加国力?
在王宫的工业设定里可以看到, 每样物品都有"单位价值" "单位物品资源消耗" 两个数据!!
"单位价值" 即是 "原价", 把 "单位物品资源消耗" 当成 "成本"

原价 - 成本 = 国力

◎如何设定开采
先来了解公式:

  当前资源剩余量 x 最高回复率 x (1 - 污染值 / 最高污染值) = 资源回复量

"当前资源剩余量" 该资源所剩余量
"最高回复率"目前系统预设是15%
"污染值"每一格领地的污染值,目前无法得知,史努比伤脑筋中!
"最高污染值"即是国家污染

  ※资源每日的回复时间为每日12点左右 (可能会因更新程序而改变)

※要注意的是,这是每格分开来算的,而不是算一国的总合计,也就是说,每格的污染值不一样,回复的量也不一样!!

  ※每格的污染上限是3000

  从公式来看,假设污染为0的话,开采的量每日最好不要超过最大值的13%-15%左右!!

名称 单位价值 再生速度
---------------------------------
水源 20 15%
地皮 20 12%
青魔石矿藏 55 10%
金矿藏 80 5%
森林 25 8%
绿魔石矿藏 55 10%
黄魔石矿藏 55 10%
铁矿藏 50 10%
石堆 20 10%
红魔石矿藏 55 10%

注:以上为目前的设定,会根据实际测试的情况进行调整.

 

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