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零~红蝶

操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

照相机可以摄取灵魂的传说由来已久,不过TECMO采用这一概念还有一个重要原因——让玩家以主视点的形式身临其境的感受恐怖的存在。照相机在游戏中无疑是最为重要的道具,驱魔、摄魂、寻找线索、解开封印,整个游戏的进行都要依靠这个奇特的装备。由于功能大幅提升,本作中还出现了无限量供应的低级胶卷,胶卷更换也是自动完成。玩家大可收藏高级胶卷以备不时之需。此外玩家还可以通过更换镜头以及其它附加道具强化照相机。这种设定也可说是对普通AVG中的弹药和武器等级的另类演绎。游戏中还出现了RPG的升级概念,玩家可以通过拍摄特殊照片和战斗积累灵魂点,并以此升级相机功能。与怨灵的战斗部分可以说是本作的一大亮点,玩家靠近鬼魂后进入照相机视点,光圈开始变为橙色并发出声响,离鬼魂越近锁定越久,杀伤力便越大,当然玩家自身的处境也就更加危险。战斗部分经常成为对玩家神经的考验,因为在多数情况下,你不得不让那些怨灵靠得很近时再进行攻击。游戏中还有连续技的概念,根据光圈变红的时间精确按键实现连击后将给对方造成重大伤害。可惜的是,游戏中多数鬼魂的行动是非常迟缓的,而且都有其固定的行动方式。因此当玩家掌握规律后,战斗部分就显得相对简单而枯燥了。作为一款“生存恐怖”游戏,玩家在游戏中“生存”一点都不困难。当然这并不意味着游戏失去了恐怖感,因为对于恐怖游戏而言,情节以及气氛的营造绝对可以弥补一切。

《零~红蝶》的故事事实上发生在前作的数年之前,讲述的依然是转世与恶灵的故事。鬼文化是日本民间文化的一大特色,比起拥有泱泱五千年文化的中国,日本的鬼故事甚至更加丰富多彩。如此深厚的鬼文化底蕴,或许就是日式鬼片总是令人毛骨悚然的原因所在。《零~红蝶》将舞台设定于充满浓重古日本风格的皆神村,这个从地图上神秘消失的地方显得阴气十足,作为故事背景存在的八重和纱重更是具有典型的女鬼气质。即便是两位主角——孪生姐妹天仓繭和天仓澪也总是给人阴森森的感觉。随着游戏的进行,有关皆神村的恐怖历史一幕幕的展示在玩家面前,这些画面以模糊不清的黑白电影出现,不禁让人想到《午夜凶铃》中的录像带——有时候隐约间流露出的恐怖却能诱发人类心灵最深处的恐惧!

TECMO的3D技术实力有目共睹,《零~红蝶》的画面表现同样出色。色彩方面以土褐色为主,略显单调,不过房间内部的刻画还是细节丰满的。幽灵的衣物以及面部表情比前作更加丰富,两位主角的人物建模更是没得说。对于恐怖游戏而言,出色的音效有时候比画面更加重要,《红蝶》中的音乐和音效也很有感染力,弥漫在空气中的幽抑的音乐让人彷佛能嗅到恐怖的气味。由天野月子演唱的主题曲《蝶》更是成为本作的一大卖点。

《零~红蝶》的游戏时间大概在10个小时左右,爆机一次后可以开启困难模式。TECMO惯用的新服装、新图片等在该模式中悉数登场,另外还出现一个任务模式,这是纯粹考验玩家战斗技巧而设的模式,主要让玩家在最短时间内挑战最高分数。当然,进行多周目还有一个重大动力就是开启第二结局。不过第一结局中天仓澪亲手杀死姐姐天仓繭似乎更具震撼力,相比之下,这里所谓的隐藏完美结局就缺乏感染力了。

《零~红蝶》可以说是一款互动版本的日式鬼片,也是难得的可以令人从内心深处感到恐怖的游戏。不知道这种类型的恐怖能有多久的生命力,至少在现在,要想挑战自己的恐怖承受力,《零~红蝶》便是你的最佳选择。