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联合调查
1.你国产游戏的制作水平什么时间能赶超韩国?
 
1年时间
2年时间
3-5年时间
5-10年时间
10年以上时间
没希望了
2.目标的傲世online和天堂2相比,你更期待哪一款?
 
天堂2
傲世ONLINE
两个都好
无所谓了
迷你游戏
·重锤打鸭子(敏捷篇)
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·拯救A3女神(射击篇)
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·戳死小甜甜(综合篇)
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·恐怖小屋打鬼(射击篇)
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·超级乒乓球(体育篇)
·热血拳击(体育篇)
·九球制台球(体育篇)
·热血排球(体育篇)
·间谍通缉令(敏捷篇)
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·极品火箭人(益智篇)

 由“目标软件”独家供稿

 引言:仿佛冥冥中注定2003年是“中国年”,在这个年份里中国赢来了无数荣誉,甚至太空中都第一次飘扬起五星红旗。时间的指针标向10月29日,在离这个年份结束只剩整整两个月的时候,在“网络游戏”这个自主作品长久地被日韩产品压制的领域,希望之光终于被点燃,仿佛是国人发出的一声自豪而雄壮的呐喊。
 3D网络游戏,对引擎等各方面要求很是过硬,当大家把目光聚焦在韩国欧美等一流大作时,《傲世online》却翩然而至,半面犹遮,已是惊艳四座。



唯美《傲世online》画面
足以任何韩国网游媲美

气势磅礴《傲世三国II》
创造中国国产游戏的奇迹

采用全新的GFX3D引擎
《复活》全新的游戏感受

目标软件作品《复活》截图
独家报道

本文引发的思索

  网络游戏在近几年的发展用“刮目相看”来形容并不为过,在网络的热潮袭来、改变人们生活方式的时代,却没有谁真正把握网络时代的根本特征,把变革升华为巨大商机。恰恰是“游戏”这个边缘产业,抓住了硬件、接入高速发展等外因、以及精神需求等内部因素,给.com们上了生动的一课。
  在韩国,游戏软件的出口产值一举超越了他们传统的“骄傲”――汽车业,成为经济增长的重要支柱之一。中国国内网络游戏的产值今年预计会突破16个亿,带动周边产业,如电信、硬件等的比例是1:6,而且每年保守估计为100%的增幅相比其他产业是绝无仅有。网络游戏产业正在用自身惊人的数字变化,来向世人展示着这片天地的繁荣。
  但,仔细看看现在国内网络游戏产业,我们不禁要发问:这是谁的繁荣?

《傲世online》

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《傲世三国II》

■ 《傲世三国II》重新定义市场高水准门槛
■ 《傲世三国II》LOGO制作花絮
■ 《傲世三国II》研发花絮
■ 《傲世三国II》简略介绍


《复活》

■ 目标软件作品《复活》前瞻
■ 《复活》游戏简介
■ 《复活》策划思路
■ 《复活》之名的由来
■ 目标软件作品《复活》截图