![]() |
|||
| 首页 | 新闻 | 汽车 | 科技 | 财经 | 军事 | 围棋 | 手机 | 报价 | 足彩 | 旅游 | 招聘 | 搜索 | 同学录 | |||
| 体育 | 游戏 | 娱乐 | 女性 | 音乐 | 星座 | 笑话 | 动画 | 漫画 | 图片 | 贺卡 | 美术 | NBA | 网游神 | |||
| 邮箱 | 短信 | 彩信 | 社区 | 交友 | 论坛 | 聊天 | 访谈 | 相册 | 日记 | 健康 | 育儿 | 商城 | 英文站 | |||
|
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
|
| 回到首页 | | 第一章: MMORPG 的缘起 | 子午线59 | 网络创世纪 | 天堂 | 无尽的任务 | 第二章:先锋 | MUD的诞生 | 成长 | 任重道远 | |
|
| | 第三章:MMORPG的制作 | 资金预算 | 美丽新世界 | 主流 | 第四章:创建虚拟社会 | 金钱 | 格斗俱乐部 | 开发者?警察?| | ||
| | 虚拟与现实 | 第五章:品牌化世界 | 《中土在线》的启示 | 《星战:星系》的启示 | 传统游戏的MMOG化 | | ||
| | MMOG化的必备特质 | 品牌管理 | 第六章:MMOG的未来 | 移动起来的MMOG | 计费模式 | 数码产权 | 展望未来 | |
|