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报名及抽选方法
1) 6月17日11点以后,通过客服电话和E-mail进行报名。
2) 受理时间 : 6月17日11点 ~6月18日18点 – 按报名先后顺序取前100名 *超过100名时,停止报名。
3) 通过电话或E-mail发送自己的名字、账号、角色名、服务器名、电话号码、 E-mail地址、游戏内国家 名称。
4) 联系电话 010-8458-4487/4771/4281 E-mail : event@a3.com.cn
5) 发布参赛名单 : 6月18日20点在A3主页公告上发布。
6) 活动邀请邮件将发至玩家报名时使用的邮箱。 7) 6月19日19:00参加网吧活动。
精英赛选手选拔赛 (2004.6.19~7.24)
 
精英赛选拔赛以科纳多和戴莫斯之间的战斗形式进行。
战争在‘龙之眼’地图上进行,在进行期间杀掉对方国家成员后获得的点数多的国家获胜的结构。
获胜的国家成员,获得参加战斗结束后进行的活动资格。
并且通过战争选拔获得点数最多的13个骑士团,给予他们参加精英赛决赛服务器对抗赛的资格。
精英赛选拔赛举行3次,合算3次的点数,发布个人点数排行,各骑士团点数排行等。
这是您展现苦战磨练的技能之场所,又是自己的实力能够得到验证的大好机会。
骑士团代表所在服务器出战,获得参加服务器对抗赛的资格。
比赛时间
1小时
比赛地点
龙之眼
获胜条件
在比赛期间内获得更多点数的国家为战胜国。
参赛级别
1-90 Level 参加X-1服务器
91Level 以上 参加X-2服务器
参赛服装
进入龙之眼时,自动更换专用服装。(戴莫斯红色, 科纳多蓝色)
参赛方式
利用村里的6个传送之门入场。
戴莫斯 -位于村的北门旁边。
科纳多 - 位于决斗场管理员阿斯克的前面。
获得点数
根据刺杀的角色级别获得一定的点数。
20级别以下 0
21-49 1
50-59 2
60-69 3
70-79 4
80-89 5
90-99 6
100-109 7
110-119 8
120-129 9
130-139 10
140-149 11
150-159 12
160 13
表示点数
国家点数- 在画面左侧上部显示。
个人点数- 每刺杀一个对方国家成员时告知获得点数和累积点数。
为了防止以非正常的方式获得点数,若连续刺杀相同对象时不能获得点数。
参赛方式
龙之眼中不得攻击同一国家的成员。
攻击对方国家成员时,可以不使用ctrl键。
注意, 实施范围魔法时应使用ctrl键。

龙之眼中杀对方国家成员时,并不增加红名值。
在龙之眼中死亡,无经验值减少,也无物品掉落。
(但红名角色或掉落物品。)

诅咒, 消除术 (不受正当防卫的影响。)
对相同国家成员施展技能时 - 束缚技能无效。
向对方国家成员施展诅咒, 消除术时 - 所有技能均无效。 (束缚, 魔水效果, 辅助类魔法无效。)
束缚, 虚弱, 缓速, 抑制不能适用于相同国家成员。
复活只能适用于相同国家成员。

国籍变更
开战当日不能变更国家。
组队
组队状态下不能进入传送之门。
龙之眼内可以组队。 (但, 不能和对方国家成员组队。)
精英赛选手选拔赛日程
  在3个代表地区进行开幕式旗帜传递仪式后分3次进行
体验赛阶段 (2004.6.19~7.17)
日程
2004.6.19
2004.6.26
2004.7.3
地区
北京
上海
未选定

第一次 (2004.7.10) : 全国服务器同时进行
第二次 (2004.7.17) : 全国服务器同时进行
第三次 (2004.7.24) : 全国服务器同时进行
超霸赛选手选拔赛 (2004.8.14)
  超霸赛的选拔赛是科纳多和戴莫斯两国之间的战争。
战都地点是为超霸赛准备的新地图,在战斗期间杀掉对方国家的成员后获得点数多的国家获胜。战斗结束后,对获胜的国家成员赋予参加在古战场进行的活动资格。
并且通过战斗选拔获得点数最多的2000名选手,赋予参加 Golden Cup总决赛-省对省对抗赛的资格。
超霸赛选拔赛将发表个人获得点数排位,各骑士团获得点数排位。这是能够展现自己苦战磨练的技能之空间,也是在服务器中验证自己实力的大好机会。
此外,骑士团也可以获得代表服务器参加服务器对抗赛的荣誉。
 
 
参赛资格
无限制
竞技时间
1 个小时
竞技次数
1 次
参加方式
比赛期间,通过各国家的移动商参加
1 – 90 级 参加 X-1 服务器 ( 例 : BJ 1-1 , BJ 2-1)
91 级以上 参加 X-2 服务器 ( 例 : BJ 1-2 , BJ 2-2)
点数获得方式
对象的级别越高获得的点数也越多。
拿到金球时,国家点数增加额定数量 。
金球掉落时,国家点数将减少额定数量。
取胜条件
获得点数多的国家为获胜国家。
胜利补偿
战胜国的成员将获得参加龙之泪中举行的 30 分钟活动的资格 ( 物品活动 )
排行
发表个人、骑士团的点数排行。
选拔
获得点数排位中取胜国家的前 1500 名
获得点数排位中战败国家的前 500 名将获得
参加省对省对抗赛的资格
其他
·金球具有一定点数(例:5000 point),在比赛地图坐标中随机产生。
·拿到金球,则在国家点数上增加额定点数,但个人点数不变。
·拿到金球的角色死了或者跳到其它地图,或者结束游戏时金球会掉到地上。
·在大战地图内PK时,红名数值不会增加,死亡后经验值不下降,没有物品掉落。
·原本就是红名的角色死后物品将掉落。
·束缚、消除术、诅咒技能可自由使用。
·束缚、虚弱、抑制技能可施用于本国成员。 (但被设定为正当防卫)
·使用一般攻击和一般技能时可以不使用Ctrl键。
·使用一定范围内魔法技能时应使用Ctrl键。 (对本国成员无害。)
·组队状态下不能进入古战场。
·地图内不能组队。
·竞技时间内可随时入场,被杀后也可以重新入场。