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剑客(Swordman)
剑客所用的武器,自然是单手剑。在游戏中期之前,单手剑的威力远比双手剑还强,所以剑客升级的速度会非常快。他的属性分配应该以敏捷度为主、力量为辅,以便拿起较强的剑。大约达到敏捷度200、力量值100时,就可以把属性点数分配到生命上。
同样地,为了装备护身符、面具等魔法物品,最好把剑客的气提升到40左右。另外,在游戏后期,您可能会拿到一些威力超强的双手剑。要是您让剑客与狂战士都主修单手剑,而领主又不堪使用时,这些双手剑可能就派不上用场了。在游戏中期,或许可以让剑客改练双手剑,以免用不到这些超强的武器。
狂战士(Berserker)
狂战士同样是使用单手剑的武士,他的特性与剑客相差彷佛。在您的队伍中,狂战士与剑客可以轮流出场,以便平衡战力与升级速度。至于属性分配、装备使用等各方面,狂战士都可以使用和剑客相同的策略。
法师(Wizard)
法师是个很伤脑筋的角色。在游戏后期,他的强力法术的确很管用,但是他在游戏前期实在是个超级废物,升级速度甚至比领主还慢。即使到了游戏后期,法师除了气比较多以外,法术威力事实上与其他武士也大致相当。而且法师最强的全面攻击法术,耗费的气甚至是其他武士的五倍;所以即使法师的气再多,也难以连续使用法术攻击。
如果您不想为了这个难以培育的角色伤脑筋,不妨放弃使用法师。一些必备的辅助性法术,其实其他的武士都学得到,所以没有必要在法师身上费太多心思。要是您实在很想看看法师的威力,记得帮他把生命力与气提升得高一些。
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