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“本书的中文版权由我公司拿到,将在2004年4月出版。”改成:“本书的中文版权授权于电子工业出版社博文视点公司,本书现已全面上市。”
本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。
本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途上的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁,独辟蹊径的商业模式、天下为公
的黑客精神、众说纷纭的暴力问题……
本书属于励志&人物传记类题材的图书。作者通过讲述开创史上第一人称射击类游戏先河的游戏:DOOM的开发过程,回顾了游戏业界鼎鼎大名的id
software传奇般的创业史。而这段id software 的创业史,也就是DOOM之父John Carmack和John Romero的成功之路。
本书首先是为众多的游戏玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠实拥趸们准备的,而对更多的人,无论你是否玩DOOM游戏,无论你是否崇拜John
Carmack,都会从John Carmack和id software的成功中获得启示。
无论是DOOM还是id software,它们都深深打上了John Carmack和John Romero(中途离开了id
software),尤其是Carmack的个人烙印。事实上,John Carmack和他的id software被认为是电玩革命之父:从DOOM开始,idsoft的游戏图像引
擎成为了业界的标准,而DOOM作为一个已售出一亿零八百万美元的品牌(包括最早的两个版本以及若干个扩展包),直接成为了第一人称视角射击游戏(FPS)的代名词。
本书相关网上内容的链接:http://www.pcgames.com.cn/ pcgames/pcnews/pic/0305/160090_1.html
http://www.q3acn.com/?action=article&article_id=147
国内第一部游戏领域的传记
本书忠实详尽地讲述了两位玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——Doom和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。
与所有传记一样,不同的读者能从书中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕,光环之中的趣闻轶事,年少创业的梦想豪情,奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情迁,或是那独辟蹊径的商业模式,天下为公的黒客精神,众说纷纭的暴力问题……
出版信息:
书名:DOOM启世录
原书名:Master of DOOM
作者:[美]David Kushner
译者:孙振南
出版时间:2004-4
书号:7-5053-9681-1
定价:¥29.00
页码:320页
开本:大32开
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