·2005年8月23日
新闻出版署宣布推行《网游防沉迷系统》,国内七大厂商签字响应。各大媒体对此并不乐观,玩家抵触情绪高涨。[全文] ·2005年10月
各厂商纷纷开始试行防沉迷,包括九城、金山、网易等厂商。由于只试行于少量新服,因此玩家反应较为平淡,各界观点仍不统一。[全文]
·2005年12月12日
国内著名游戏平面媒体《CBI游戏天地》制作了一期慷慨激昂的评论专题,将一直以来以“网络道德卫士”自居的张春良骂得体无完肤,称其彻头彻尾的是个小人。这篇文章迅速被国内各大网络媒体转载,成为了一直以来被扣以“沉迷少年”帽子的游戏玩家渲泻的窗口,受到了无以伦比的热烈追捧,“游戏无罪”的呼声再次高昂。
[全文]
·2005年12月15日
国内著名的论坛内首先爆出了一条重大消息,消息中言之凿凿的声称魔兽世界将在春节前后对各大服务器都大面积的采用防沉迷系统,而在2006年6.1前后,则将全区全服启动防沉迷,从而引发了同一服务器将近3000名玩家签名罢玩的事件。[全文]
随后,同样是魔兽论坛,另一篇贴子再次迅速流传开来,该贴内容将矛头直接指向盛大,指责盛大是防沉迷幕后主使,并将动机归咎于盛大想借此挤跨竞争对手。[全文]
·2005年12月19日
《“网络游戏防沉迷系统”实施工作会议总结》内容被公开,一行赫然醒目的内容进入眼帘:
“2006年春节后到2006年5月1日前,7家公司的11款网络游戏必须分阶段、分区域逐步全面使用“网络游戏防沉迷系统”。
“2006年6月1日前,全国所有游戏运营公司的所有网络游戏全面使用“网络游戏防沉迷系统”。[全文] |
一切是否就此沉寂…… |