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革命--《街头霸王2》


隆打败沙卡特几年之后,"街头霸王"比武大赛再次召开,这次吸引了全球八位顶尖格斗家。这一届的比武大会是由野心家维加所发起,这位外表上就给人独裁者感觉的邪恶战士拥有神秘的强大力量。上一届的"街头霸王"冠军隆这几年来一直在潜心练武,并不断接受来自世界各地武者们的挑战。这一次他接到了来自维加的单独挑战,以证明他仍然是世界上最强的格斗家。这一次隆要再度面对肯和其它六位选手的挑战。上一次败在同门手下的肯要证明自己才是最强者,而其它选手有的要复仇、有的要为国争光、还有为证明自己实力的。至于维加,没有人知道他举办此次大会的目的……

有趣的是,即使在91年3月《街头霸王2》发售之后,CAPCOM还是没有意识到游戏即将带来的巨大社会效应。他们只不过期盼游戏比同时期的《快打旋风》等CPS作品更成功一点。最后的结果是毫无疑问的,《街头霸王2》就是CAPCOM的16位CPS机板上最成功的游戏。在同样极受关注的《快打旋风》、《MERCS》、《魔剑》等作品之后,《街头霸王2》以更具突破性的技术表现带来一个拥有更高解析度、色彩更加鲜艳的格斗巨作。8MB的大容量带来更加流畅的角色动作、更漂亮的背景和动听的音乐。CAPCOM的SF2小组开发出的软件完美的弥补了硬件的不足,丰富的色彩搭配、天衣无缝的配乐、多层次背景以及数千帧的人物动作带给玩家前所未有的震撼。放弃了前作部分版本中两个大键的设定,而全部采用精确的六键位设定。游戏中的程序始终都会在检测摇杆所在位置,这样就带来更加紧凑流畅的操作性。

《街头霸王2》唯一一个正式的家用机版出现在SFC上,另外还有一个GB版。然而这两个版本游戏的移植度都不是很高。尽管如此该作还是获得了热烈的反响,游戏的需求量非常之高,以至于由盗版商制作了一个彻底侵权的FC版。当然由于版权不明该款游戏仅在亚洲地区发售。另外一些热心的FANS们还制作了同样属于侵权行为的16位PC版,其后CAPCOM自身也制作了一款官方PC版。

《街头霸王2》是第一款可以让玩家们从多位角色中选择的格斗游戏,这种设定无疑给街机游戏带来了难以衡量的深度和无穷可玩性。每位角色都有各自不同的武术招式和30种以上的动作,各个角色必杀技的施展方式也略有不同,新加入的投技也给游戏平添了不少乐趣。与前作相比,SF2更加注重动画效果,不管实在角色动作还是背景上都可以看出精心雕琢的痕迹。日本古城灰蓝色天空中飘动的云、军事基地中的战斗机、跑动的小动物……这些场景恐怕早已深深的扎根于老玩家们的心中。CAPCOM的音乐和音效设计者们创作出的卓越作品更是与游戏氛围浑然天成。

然而《街头霸王2》中还是存在着诸多的不足,角色平衡性就是一个很大的问题。游戏中唯一公平的战斗或许只有隆对肯了吧!玩家如果精通对于古列或者达尔西的操作几乎就可以达到无敌状态。游戏中还有因为存在着BUG而使部分角色的某些动作有着极为反常的杀伤力,而这些BUG甚至还培养出一群专门进行BUG战获胜的玩家。其中还有一个比较著名的恶性BUG就是古列的雕像状态,一旦玩家无意中触发了这个BUG就要重启整台机子了。当然其中还是有部分的良性BUG能够衍生出一些连续技,为游戏带来了不少的乐趣。《街头霸王2》的BUG数量是系列作品中最多的,然而该游戏同时也是最成功。或许也就是因为BUG的存在更加激起人们探索的好奇吧!