| 准备篇——恢弘的世界
在《航海时代》中,玩家的故事将从16世纪的欧洲地中海开始,游戏中的角色每个人都有一段传奇般的身世之迷,他们中有无坚不催的元帝国远征军后裔,有历史永载的丝绸之路商队后裔,著名的探险家马可波罗与中国郡主一段鲜为人知感情而产生的后裔,还有早期中国航海家的商船为西欧海盗劫掠的后裔。所有的角色都有一个坚定的信仰:作为被遗留在国外、漂流在国外的华人,祖国才是自己唯一的归宿,坚定不移的目标,寻找、回到祖国怀抱的信念支持着每个角色……
苍凉且恢弘的背景,似乎将我们每个人都带回到了当年,那个充满了‘海水并火焰’般激情并发的年代。当然,想玩好这个游戏,玩家需要做的不单单是带着激情,还需要能详细了解游戏中所提到的世界。
诞生篇——出航 勇敢的水手
游戏一开始,玩家的出生地比较集中在雅典和贝鲁特。也就是说这两个城市就是新手城市。玩家出生时,会通过完成新手任务得到一艘小帆船和若干金钱,并且配备了必要的水手,玩家就这样驾驶这艘小帆船进入了航海的世界。
贝鲁特:贝鲁特是一个典型的阿拉伯世界,在贝鲁特出生的玩家可以说首先就占了不少便宜。完成新手任务得到船后,玩家这时候可以选择直接开始航海生涯,也可以选择一步步的继续完成新手任务来获得金钱。在《航海世纪》中,游戏为玩家们准备一系列的新手任务,玩家可以通过新手任务一步步的积累经验和资金,为将来的航海打下基础。当然也可以立即开始航海的里程。
每个角色都可以在游戏中学习三大类共17种技能,三大类分别是:海战、陆战、生产。游戏采用的职业级别来区分新老玩家,而不是用整体级别来区分。可能某些玩家在陆战方面极其强悍,而下了海就对海战一窍不通了。当然,全能型的角色普遍受到大家欢迎,不过相对付出的努力也是非常大的。
航海当然离不靠贸易,丰富的海上贸易和探险是玩家喜欢航海游戏的一个重要因素。《航海世纪》也完全继承了这个传统,在游戏中的每个城市都有交易所,并且交易所中的货物会根据所在城市的不同而提供当地特色货物。
在贝鲁特,打算一开始就准备跑船的玩家可以先到当地的交易所去看看。因为交易所中的货物有级别的限制,新手玩家一开始只能购买一级的货物:番茄和椰枣。有一点要提醒一下,新手玩家购买的货物将会放在船上,而新手船是非常小的小船,所以建议大家在购买货物的时候,一定要注意船只的载重,新手船建议只购买6到8个货物就可以了。
游戏开始的新手任务中,配给玩家的新手船上都配备了必要的水手和4门小炮,还有一定出航天数的给养。当然,现在如果是想要出航的话,船上的水手和给养都不够,需要增加一些。
名词解释:载重——根据船只大小而设计的承载重量,关系到游戏中装卸货物的数量。
出航天数——船只出航时消耗所携带的给养,比例为水手数*3=1天。携带的给养越多,出航天数越大。玩家进入港口城市后,不消耗给养。(PS:水手出海才给吃饭,不出海就饿着,什么世道哟!)
当玩家栽了货物之后,就可以出海了。在《航海世纪》中,比较适合新手玩家的贸易线路为贝鲁特——伊斯坦堡(现今的伊斯坦布尔)。玩家自己一个人出海是很危险的,能组上队那是最好了。
从贝鲁特到伊斯坦堡的航线全程预计4到5天,建议玩家把给养带到10天左右,因为在游戏中跑船需要风力的支持。在顺风,并且是大风的情况下,3天就可达到。如果是逆风或者无风的情况下,到达时间可能加倍。
在海上,有不时出没的海盗。海盗会抢劫过往的玩家。所以,新手一定要找人组队,让经验比较丰富的玩家带着跑,跑上几次就对航线比较熟悉了。
游戏前期跑商的玩家大致就是这样,在贝鲁特——伊斯坦堡之间努力的跑商。在积累了一定资金以后
,建议大家尽快将手中的小帆船改造成小商船,这样就能多多拉货。改造需要在船厂进行,需要一定的材料,大家可以通过玩家之间的交易获得,也可以通过学习相关材料的采集技能之后自己采集。
总之,前期的新手发展路线是很丰富,如何成长完全看大家自己的喜好。因为在航海的世界中,想要成功就必须付出艰辛的努力。
进阶篇——地中海的召唤
在地中海场景中,分布着大小共计13个城市,并且还有近10个海盗岛和冒险岛。由于游戏的海图,采用的是探险构图制度,所以玩家没有到过的城市都会用黑暗表示。
当新手的跑商技能达到一定的阶段以后(口才11级,构造10级),玩家就可以在伊斯坦堡将船只改装成2级的中型商船。除了获得更高的载重以外,在速度和水手数量上也有一定的增加。另外玩家还可以购买船首像、船模等道具来提升船只的性能,进入2商阶段,玩家就应该有选择的开始探索地中海地区了。
就2商阶段来说,玩家向西探索,目的地暂定为巴塞罗那,沿途会经过威尼斯、阿而及尔、亚里山大、热内亚这几个城市。并且可以在这几个城市的郊外和码头沙滩上探索一下,可以发现许多发现物品。提交发现物可以获得声望值,拥有320的声望申请到勇士称号后,玩家才可以在游戏里使用喊话公聊。当然,大家也可以通过互相交易来获得发现物品,不过要注意一点,每个发现物只能通过鉴定得到声望1次,鉴定过的物品就无法再次鉴定了。
而2商阶段,目前来说并没有固定的航线给玩家来跑,玩家可以选择跑长线运输,也可以跑流行。
和现实中的海运贸易相同,货物产地和交易地间距越远,货物的价格就越高。而二级商船在载重和续航方面自然有相当的提高。因此跑长线是一条比较稳固的发财途径。
而游戏中,提出了一个‘流行’的概念,在游戏中的每个城市,每个星期都会变更一下流行货物的品种。当某种货物正在流行期间时,它的卖价会是平常的几倍以上,但是如果过了流行期后的一个星期,这种货物的价钱是本钱的三分之一或者更低。不过跑流行所存在的风险也相当大,首先在游戏中,游戏时间是按照固定的方式一刻不停的前进。而流行货物的时效性也相当大。如果没有十足的把握,建议大家是安心的去跑长线比较好。否则很可能得到一个血本无归的结果。
杂技篇——小技巧大用处
可以肯定的说,《航海世纪》的生产类技能是每个玩家都要学的。不但要学,还必须全部学。生产技巧包括:种植、伐木、采矿、捕捞、炼金、缝纫、铸造。除缝纫外,基本上都是必修的技能。
简单的说,学习铸造后,玩家就有了制船的能力,制船的等级越高,修理自己船的修理时间就越快。如果在海上遇到暴风雨或海盗炮击之后,伤残的船只会行驶的非常慢,这时候就需要玩家自己修理。当然,游戏中也提供需要玩家付钱购买的修理道具,或者请其他的玩家帮忙修理,但是始终不如自己修的好。
关于陆战,很多跑商的玩家都不怎么去练,因为他们还没有注意的陆战的重要行。
陆战其实就是指的徒手、刀、剑、斧、火枪的战斗技能。这个技能可以用来在玩家之间进行PK,也可以用来和海盗肉搏。如果不练的话,被海盗打劫时不小心进入肉搏,大家都会损失惨重的!
《航海世纪》作为一款航海探险和RPG的结合体,确实拥有很多值得大家去探索的地方!
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