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  《龙与地下城Online》与大多数网游不同,每当玩家角色升级时,都可以自由地选择想训练的职业,这就是兼职系统,这个设定极大地丰富了游戏的可玩性。

  玩家扮演的人物在升级时可以选择新的职业,这样就具备了不同职业的能力,兼职可以增加角色的广度,例如玩家可以选择成为一个战士/法师,这就成了一个既能战斗,又能施法的全面人才,相应地,单论一方面的能力就比不上专职的角色了。

  选择兼职的角色在升级时,按照新职业获得各类加成,包括基本攻击加值、基本豁免加值、本职技能、技能点数,新的职业特性以及生命骰数。有些职业特性难免互相干扰,例如一个法师兼职战士,他获得一定的战斗力,也能够穿着装甲,但是穿着厚重的装甲却可能降低他施展法术的成功率。

  兼职角色的人物等级是所有职业的总等级,因为每次升级所需的经验值是固定的,人物等级决定了是否获得新专长或属性点。而职业等级则是角色在不同职业上的等级,举例而言,一个5级战士/5级法师,他的人物等级是5+5=10级,作为战士或法师的职业等级则各是5级,所以作为5级法师他可以施展 LV3的法术,同时也具备一定近战的能力。

  倘若是一个一心一意锻炼法师能力的角色,10级法师的人物等级和职业等级都是10,他可以施展LV5的强大法术,但可能毫无肉搏战的能力,站在队伍的最后以火焰、闪电等轰击敌人才是他的强项。

  在游戏中,规定角色的职业不超过三种,事实上也的确应该如此,如果兼职太多但都是1、2级,对玩家来说并无好处,因为无法具备高级的能力或法术。通常来说,在首选职业之外兼职1种职业,两种职业形成一定的互补,是比较理想的选择。