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《潜龙谍影2:实体》


在情节上《潜龙谍影2》已经达到了一般游戏决难以望其项背的水准,虽然太过复杂的剧本或许会让玩家对游戏产生疑惑,从而生出抵抗情绪,不过该作却以极为成熟的电影化描写方式避免了这样一种尴尬。虽然两个小时的过场动画对于一款动作游戏而言确实是太长了点,然而这些以即时演算表现的情节演出以其流畅的剪接、合理的机位、精准的场面调度,使得镜头用有限的笔墨交代出了复杂的信息,玩家很容易就会融入精彩的绝伦的游戏世界中。游戏中对于一些经典电影镜头的直接应用屡见不鲜,片头那段就采用了《007黄金眼》(跳桥)和《终结者2》(Snake登场);另外游戏中还有两名主要角色名叫杰克和罗丝,工厂中的若干置物柜里面放的是铁达尼号的月历,再加上那段海水灌进油轮的回忆片段简直就是《铁达尼号》再生;再有就是Snake模仿《真实的谎言》在鹞式战机机身上行走、以及贯穿始终的《骇客帝国》的影子。当然完全的照搬并不是一款大作应有的风采,游戏中还有到处可见的精彩镜头表现。例如雷电出场时灿烂的阳光、美丽的海鸥配合其英俊的面孔与金发,给人的感觉就是无以伦比的美感;爱玛与雷电观看日落的温馨甜美,以及爱玛被杀时以一只小小鹦鹉衬托出的无尽伤感,都体现出制作人高超的电影运镜实力。

在这样一款主要以情节取胜的作品推出之后,KONAMI再次采用前作的做法,推出了一款加强版性质的《潜龙谍影2:实体》。与《潜龙谍影:VR任务》一样,《实体》更加注重游戏的可玩性。精心设计的200多个仿真任务和100多个附加任务,以及5个备受玩家期待的"Snake传奇"使该作的游戏时间数倍提升,另外还有"滑板模式"给人以新奇感觉。游戏中的200多个仿真任务分为四种截然不同的模式:武器训练模式、潜入模式、主视点模式、和多样性模式。每一个模式都会以战斗和秘密行动来测试你的技能,而且任务的难度会逐渐的增加。如果说这些仿真任务仅仅时前作"VR任务"的翻版,那么游戏新增的100多个附加任务则是其强化版。这些任务发生在游戏中的一些实际地点,如Big Shell,Arsenal Gear等,任务设计上也更加复杂,玩家需要耗费大量精力对付这些极具人性化的小兵们,以各种威逼利诱的手段迫使其就范。

当然对于系列的FANS而言,该作中加入的五个"Snake传奇"才是吸引力所在。玩过《潜龙谍影2》之后,相信所有玩家都希望能在"Big Shell"篇中操作Snake,而"Snake传奇"就满足了玩家的这一愿望。故事是以陆军上校坎贝尔和Snake的一次会谈开始的,在Snake降落Big Shell之前坎贝尔简短的向他介绍了人质的情形。原来俄国的恐怖分子占领了Big Shell,并且俘虏了美国总统作为他们的人质。Snake被告知总统的一个秘密保镖Ames设法消灭恐怖分子并且已经占领了StrutF的一些区域。每一个Snake故事都包含大量的任务目标,完成后就会出现对话框使得故事情节继续发展。

令人失望的是,这五个"Snake传奇"并不象玩家们所期待的是原作故事的补完。事实上这些情节仅仅是当初被删去的与主线流程关系不大的剧本,而且简陋到没有即时演算的过场演出和配音。前作中留下的疑点依然没有得到任何解释。因为"911事件"而被大幅删减的情节也没有在其中出现。