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《密传Tantra》是由韩光公司(Hanbit soft)开发的一款运用"Lithtech"加速引擎的网络游戏。它拥有真正的游戏全视角,具备平面视角360度旋转,远近视角的的放大缩小及上下视角90度翻滚的画面。犹如电影CG般真实立体的宏伟建筑,柔和而丰满的人物,使玩家有置身其中的感觉。

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职业介绍
罗刹族 夜叉族
灵鸟族 龙族
香神族 修罗族
金娜罗族 天族
地图简介
曼陀罗村 曼陀罗区
香巴拉区 古中国区
帕米尔高原 主神战区
道具物品
武 器 防 具
饰 品 药 品
任务道具


内存:256M
CPU:P3 400MHZ
显卡:16M 3D
硬盘安装:800MB
硬盘空闲:300 MB


游戏名称:密传
游戏类型:东方奇幻
运营公司:欢乐数码
官方网站:
点击进入
客服电话:筹备中

 

人物主神的选择 人物的转职 人物的升级 其他


人物的升级

* 升级系统
A. 每次升级可以得到密轮点数和技能点数
B. 密轮点数的获得
 - 每次升级可以得到5点密轮
 - 身份等级提升时获得
 - 人物密轮总和 = 纯密轮点数 + 物品提升的密轮 + 额外的密轮点数
 - 物品/技能等的要求,以纯密轮点数为准

* 主神点数和阶级(身份等级)的提升
A. 主神点数的提升
 - 初其可以通过游戏时间来获得相应的主神点数
 - 此外,可以通过PvP或主神战来获得主神点数

B. 根据累计的主神点数将决定身份等级,并影响奖励密轮点数/主神技能点数等的获得
C. 在人物等级下降时时候,玩家将失去相应的密轮和主神技能
D. 可以通过网页来确认主神点数的排行榜

* 修炼点的损失
A. 战盟社区的形成及以此为基础的战盟间的战头及主神战
B. 主神点数的获得及阶级的上升
 - VS Monster:死亡时失去相当于人物等级经验值的10%经验值
 - 与一般人物被PK时失去1%经验值
 - 黑名人物被PK时失去10%经验值
 - 原则上在主神战中死亡时不会失去经验值

* 多种战斗系统
A.
由体力和智慧决定的HP, MP的恢复能力
B. 基于新的打击比列的躲避率和攻击成功率
   躲避率计算
   打击比列 = 攻击成功率 / 躲避成功率
   根据此结果可以带来致命一击,一般攻击效果和攻击失败等结果

* 黄金物品(Unique Item)的获得
A. 通过活动中出现的怪物,可以得到黄金物品
B. 物品的属性提炼和强化提炼