|
《密传》最大的特征就是:他的世界观并不是建立在online RPG一般所采纳的北欧神话的基础上,而是建立在古代印度神话的基础上的。策划者以他们的想象力再次创造了印度神话,也设定了只有《密传》所独有的幻想性世界观,实际上,在游戏内,以古代印度文化为背景区域还延伸到亚洲周围宽广的范围。这是到现在为止,幻想性游戏之所以存在区别的最重要因素之一。
东洋文化圈世界观
《密传》最大的特征不是3D惊人的画面引擎,也不是出色的声卡效应,而是东洋风韵的奇特和神秘感。因为《密传》的世界观是以印度神话为中心的东洋文化背景,而并不是建立在online
RPG一般所采纳的北欧神话的基础上。游戏的策划者们用充满了神秘色彩的古印度神话,全新解构出了《密传》的世界,也设定了只有《密传》所独有的幻想性世界观,实际上,在游戏内,以古代印度文化为背景区域还延伸到亚洲周围宽广的范围。(游戏采纳了以古代印度文化为中心的广泛亚洲地区。起初,将公开以印度文化及佛教文化的中心地——印度,随后依次开放韩国、中国、日本、西南亚等总共9个地区
逼真细微画面
古代印度为中心而描素的《Tantra》,画面真实而细腻。在3D引擎下刻画的600多个古代奇特建筑物,逼真精细的自然现象都将让你被神秘东洋气韵所迷倒。随视线而变化的事物画面处理,精彩动作场面,环境效果等都将给玩家带来真实的感觉。在画面引擎方面也采用了性能卓越的“Lithtech”3D加速引擎,但是,众所周知再怎么出色的画面引擎也无法在网络游戏上其效应表现得淋漓尽致。所以开发小组特别改良、改善了85%的引擎,重点放在了大量的polygon处理及FX等游戏幻想画面性能上。
强调社区性
网络游戏最大的魅力及最重要的部分正是“社会性”,不是说自己一个人孤身奋斗,而是与其他玩家及同伴的共同作战,交流既让你温馨又让你亲切,更快更融洽于游戏世界之中。这点上《Tantra》采用了叫“Caste”的独有工会系统进一步强调了游戏内人与人之间的关系和交流的重要性。游戏中如将可以提高能力的“气”贡给神,自己的等级也会上升,并且可以更多收纳工会成员。团队系统重视了角色特性和作用,也是一项增添游戏魅力的要素。战斗也强调了社会性上,在制作方面,相对怪物之战和个人与个人之间战斗,团队战和联合战更广泛提供了有利要素,再一次强调了社会性。
多项任务,乐趣无穷
印度神话诸多神中最出名的莫过于Shiva,Brahma,Visnu,三神之间的矛盾和摩擦正是《Tantra密传》所要表现的主要内容。即,被封印的三神各自复活自己所崇拜的神,防止其他神的复活,刻画了他们之间的相互斗争和竞争。同样游戏任务中,玩家以制止其他神的复活为目标。12种多彩任务引领你更好的融入于游戏中,起到了指南针的作用,让玩家不容易迷失方向。
华丽的图像,多样的任务系统
除了以印度文化为背景的世界观外,Tantra另外一个受瞩目的地方就是他华丽的图像。游戏中古代印度为中心,包括周边9个地区的画面,就如同电影场景一样,非常的细腻
。画面的细腻可以说是这款游戏的最优秀之处。
最为不易的是,《密传》是以低得多得配置要求实现了很天堂2同级别得画面,相信凭借这一点,会让它在和天堂2得竞争中获得不小得优势。
经历了考证的600多个独特的建筑物和其他背景,以及和现实相似的自然现象等等,都让玩家们充分体验到Tantra所独有的幻想性世界。
另外,根据玩家所选择主神,就会有3种不同结果的任务,为游戏更加增添了趣味色彩。
另外,强调社会性的游戏交流系统,能够使玩家们通过游戏内的团队模式获得了很多益处,也让玩家们体验到了有区别的人物特性和职业等级,以及独特的工会系统。
|