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基本资料
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战斗系统 |
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「宠物王Online」的战斗方式是采半实时制,每队的人数上限是6个人,每人可各放一只宠物出来应战。
一旦两队开战的话,最多可以有12个玩家控制12只宠物及角色同时作战:
宠物按队伍阵型待在战场中(1人1只)进行战斗,玩家轮流上场进行各种辅助方式帮助他们的宠物来攻击,或是施展魔法影响战局!
战斗的进行方式是各自依照自已的时间棒(Time Bar)顺序进行战斗或助攻,宠物、主人各有自己的时间棒,速度快的宠物可以先进行攻击,速度慢的宠物也不用难过,他们会有其它如HP较高等等的优势,除了速度的快慢之外,宠物也可以使用各种的技能发挥本身具有的特殊能力,例如:使用连续攻击、施展电击、喷毒气…各种特殊的攻击方式,玩家则是尽力发挥地职业的特性来辅助宠物,如增加宠物的攻击力,治疗自己的宠物等,此外,也可以在关键时刻更换宠物来扭转战局,获得最后的胜利! |


每当看到宠物在战场上为主人卖命的作战时,主人可不是只有心疼的份呢~虽说受限于诸神的诅咒下,在战斗中敌我双方的玩家们是无法互相攻击的,但依然可以直接对敌方宠物进行攻击,哇~这下该怎么办呢?
为了加强宠物与主人间密不可分的关联性,宠物王另加入一全新的战斗概念-宠物与主人间的「伤害连动率」。所谓「伤害连动率」指的是在战斗中宠物若受到攻击,则主人间接受到伤害的程度。
因为主人需要使用其生命力来作为封印宠物的能源,所以宠物和主人的关系就因此形成了一种紧密的系绊,若是宠物和主人的关系良好且其忠诚度高的话,则宠物与主人间的「伤害连动率」就会比较低,也就是说,在战斗中受伤的宠物,会努力的保护主人不让主人受伤。如果宠物的忠诚度很低,那牠与主人之间的「伤害连动率」就会比较高,若宠物一但受伤,主人也会受到较大的伤害。所以啊~请小心呵护你的宠物呦!
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