 |
 |
剑客:Rush战斗中的核心人物,也是近战的强者。 |
| 以多样的剑术攻击为特征,剑客的攻守是非常均衡的。如果你了解对方的活动线路就可以压制任何敌人,而且拥有范围 |
| 和速度适中的强力连续技,无论是对召唤兽还是对玩家而言都是一个强而有力的存在,所有没什么大的弱点。当剑客和对方 |
| 拉开距离时也可以拔出飞刀扔过去,但是准备时间长,射程短,又是单发,所以只能给予射程短或是逃命的对方以致命伤害 |
| 。尤其是他在辅助远程作战和与在空中的召唤兽作战的时候。 [精彩截图] |
|
|
| 弓箭手:“不要露出你脆弱的脖子,那是我最喜欢的目标。” |
 |
| 以弓箭作为武器,善于中长距离战斗和支援攻击的职业。主要武器是弓箭,但是一些弓箭手也有着非常高超的剑术,在 |
| 近战中威力也不逊于剑客。在混战的时候弓箭是很难闪躲的,所以弓箭手也同样可以支配战斗。当然虽然利用短剑也可以进 |
| 行近身搏斗,但是毕竟那不是弓箭手的强项,最好的办法就是避免近身战,拉开距离,寻找机会。弓箭手是打空中召唤兽最 |
| 有力的职业,远距离作战可以有效的对付召唤兽,与强大的空中召唤兽作战时非常需要弓箭手。[精彩截图] |
|
|
 |
铁匠:虽然铁匠的速度有点慢但是强大的破坏力量使他能高效的杀死召唤兽。 |
| 这是力量与体力的结合,以近战武器为中心的职业。速度有点慢但强大的攻击会造成很大的破坏力量。移动速度慢所以 |
| 要在位置选定上费点精神,铁匠的武器很难打中空中的敌人。铁匠挥舞铁锤的动作幅度较大,容易被敌人预测后躲闪开,但 |
| 是在没有被闪开的情况下将对敌人造成巨大的伤害。铁匠的远程武器是飞斧,一旦命中敌人的话将给对方造成极大的伤害。 |
| 铁匠除了直接伤害敌人血量外,还能给盔甲造成额外伤害,所以他很容易击破敌人的盔甲。 |
|
| |
 |
| 魔法师:魔法师把当今世界看作是法术和召唤魔法的战斗时代,他们的的出色发挥可以瞬间改变战斗的局势。 |
| 单独行动很难和敌人对决。团队战斗的时候将发挥巨大的作用,能给聚集的敌人造成毁灭性的魔法伤害。魔法师有种技 |
| 能是用魔法做出增加生命值的能量球,用来帮助队友恢复生命,使战斗能更持久的进行下去。 [精彩截图] |
| |
|
 |
刺客:“无与伦比的速度可以面对任何的危险!” |
| 以敏捷为特征的角色。尽量回避与近战职业的正面战斗,牵制敌人后把握机会用连续技攻击,也可以使用爆破攻击或是 |
| 脚踢来攻击敌人。比其他职业跳的都要高,移动速度是所有角色中最快的一个,更换武器的速度也是最快的。弱点是自己的 |
| 盔甲较弱。 |
| |
|