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公元三世纪,在东方华夏大地上……   这是一个群雄纷起、纵横激荡的世纪;是一个烽火连天、干戈连绵的世纪 是一个江河破碎、万民流离的世纪;是一个谋略与勇力、忠诚与野心的世纪……壮志与际遇,执念与现实;君主与将相,英雄与凡人;怀着各自的人生梦幻,飘泊驰骋、慷慨悲歌,交织成后世景仰的传奇世纪——三国世纪。

在《三国世纪》里,玩家的目标不再是做武功盖世的大侠,而是有各式各 样的选择:玩家可以当一名驰骋沙场的将军,或是运筹帷幄决胜千里的军 师谋士,为国为君而尽心尽力;又或是南面称王,以自己的魅力魄力吸引 天下英雄拼死效忠而以此一统天下;让玩家切身体验那个时代的风云变幻 。就算无意一统天下还可以选择偏安一隅,建立小王朝,不与逐鹿。

《三国世纪》创立了“角色”的概念。当玩家进入游戏,成为角色后,如果退出,不等于就从这个世界消失,而是系统接管了对这一角色的控制,继续从事活动。(例如战争,会议)。但只要该玩家一登录,系统就会立即把全部的控制权还给玩家。而NPC角色的身份,状态和出现的地方也大部分都是动态的。例如在一开始的时候,刘备是在平原当县令,但过了一段时间他也许会到另一个城市自立为王。这使得游戏更加生动,NPC不再是不相干的人物,而是活生生的角色,也为玩家构筑了更真实的世界。

《三国世纪》具有极其丰富的任务系统。玩家从一介一文不名的少年成长为一个睥睨中原的国君,其过程是通过大大小小的任务积累而成的。任务小到替厨娘砍二十根柴火,大到在几天内攻占某个州郡,从修身齐家到治国平天下,除了战争、建设和经营,还有许多单个任务,伴随着玩家逐渐成长,一步一步地加官进爵。

辽阔的大地,辽阔的舞台,128座城池、128片战场、600名NPC、2400多处场所,构成了一款浩然的、不可错过的、大型网络战略游戏----《三国世纪》。