内政也是三国里重要的一环
【军事】
只有生产力提高,国力加强,地区繁荣安定,才是成功的保证。守天下可一点不比打天下容易啊!作为君主和官员,必须密切关注本地的商业、农业、工业发展,开发土地,运输物资,建设生产基地,适时调整地区税率和发展重点,还要关心百姓,体察民情等等。
这是一个群体性游戏,所以许多事情要通过各种会议来决定。会议用于召集本地所有官员商讨有关本地区的内政,军事,人事等一系列政策。
在讨论中,角色意见的点数等于等于他的官职等级。
会议的议题有:
结束会议:结束本次会议
战争:对目标地区发动战争
散粮:对本地民众发放粮食
征兵:取得征兵工作
地区重点:决定地区发展的大致方向,如农业、商业等
修建基地:决定是否修建生产基地
地区税率:调节本地税率
国家税率:调节国家税率
训练:本地士兵训练
生产系统是战略游戏的一个极其重要的组成部分,它是一个国家强盛繁荣的基础。在我们这个游戏中,引入了“生产基地系统”,玩家通过建立各种各样的生产基地来提供自己所需的金,粮和各种物资。利用这些物资再加工可生产出用以装备和升级自己部队的器械。
建设生产基地需要一定的安定、人口数量、金钱。建设了基地之后,需要任命一名总监,还要招募工人
。官员可以为基地的工人们鼓舞干劲。
建设生产基地:
生产系统是战略游戏的一个极其重要的组成部分,它是一个国家强盛繁荣的基础.在我们这个游戏中,引入了“生产基地系统”,玩家通过建立各种各样的生产基地来提供自己所需的金,粮和各种物资.利用这些物资再加工可生产出用以装备和升级自己部队的器械.
生产基地现有:制衣坊(生产水靠,需要原料:纱布)、
牧场(生产饲料)、农场(生产粮食)、
作坊(生产物资)、铁矿(生产铁矿石)、
驯马场(生产马,需要原料:饲料)、
织布坊(生产纱布)、
兵器坊(生产长弓,需要原料:木材)、
林场(生产木材)、防具坊(生产铁甲,需要原料:铁矿石)
练兵:首先在开会时提出“训练”,分兵后来到校场(演武场),选择“开战”即可进入战场。用来训练的对象是出没的山贼。到一定时间之后,部队自动撤回。
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