[游戏简介]
[新手入门]
[成长历程]
[地图详解]
[军政大事]
[升官之路]
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[仙人指路]

 


 

 


汉帝 官职等级要求与所得薪水

游戏中,汉献帝有时会以赐见、密诏、文武大会等形式,对玩家进行奖励。另外,控制长安的君主可以谒见汉帝,正所谓“挟天子以令诸侯”;作为对高级玩家的奖励,凡朝廷官员也可以谒见汉帝,当然,他们对皇帝没有左右力。

诸侯

游戏初开的原始地图上,128个城塞除了极少数以外均为NPC君主控制,另有象乌恒、夷洲、崖洲、氐、羌共5个边远的荒芜地带没有统治者,玩家可以从空白地立国——必须消耗许多个人财产并须已经具备较强个人势力,如亲兵。当然,更主要的立国途径,是争取当上一城的太守,然后在条件具备时独立,成为一路新的诸侯,参与逐鹿中原。

官职

官职分为中央官职和地方官职。其中中央官职又分三类:帝国专有、诸侯专有和两者皆有。每个角色(玩家和NPC角色)可以同时拥有一个中央官职和一个地方官职。

一般说来,官位提升,权力、地位和所能发挥的作用也随之提升。官职的升迁与贡献的大小有直接关系;达到某程度的贡献才有升职的条件;当然也要看其余现实因素,例如职位有无空缺、上司是否提拔。表现不好或特殊需要(例如派某大将去一个前线小地区当偏将,只为加强防卫)等原因,官职是可以下降的。

一定的官职都有一定的权限,例如偏将可以做练兵等军政工作、功曹可以做安民等内政工作;官职的意义就是得到这样的权限,为国家出力。

声望与贡献

声望是角色的一项比较重要的参数,以此为依据可以做官、封爵,以至对一些任务、事件有影响。
声望的提高依靠工作的完成和功勋的取得,还有一些事件的际遇。

贡献是指角色对国家、地区起过的作用,分国家贡献和地区贡献两项。这也是一项比较重要的参数,以此为依据可以做官、封爵。
1)国家贡献;玩家为其国家所做的工作总和,除非叛国另投,否则该值会一直累积。
2)地区贡献。玩家为某地区所做的工作总和,如果换了地区工作,则其值还是会保留。但是玩家到了本国的一个新地方开始参与工作时,初始地区贡献值会等于国家贡献值的三分之一。这样就不必从头做起以争取官职了。

俸禄与财产

俸禄

俸禄与官职挂钩。也就是说,官职越高,俸禄也就越多。hehe……俺要当大官,发大财!

财产

财产分为三部分:资金、物品、固定资产。

资金又分为随身现金、钱庄存金、库房存金三部分,可以互相转换。但凡经过钱庄周转的,会被剥削。
随身现金:多半是完成简单任务时雇主给的报酬。(做完工作记得要报酬噢!要不然就亏~大喽!)另外如果在钱庄有存款,也可以提取出来,当玩家需要在商店购买物品或坐车时,则需要用身上所带的钱。
钱庄存金:玩家可以把身上的钱存入钱庄,也可以将部分库存俸银转入钱庄帐号。但是,在钱庄取钱是会被盘剥的,所以玩家最好还是赶紧自立成家,然后找个帐房先生哦!
库房存金:当玩家成为官员后每个三国月(160分钟)会自动得到一笔俸禄,这笔俸禄会存到玩家的库存俸银中(玩家没有家时,转到钱庄帐户上)。这是玩家金钱的最主要的存储地方,玩家的大笔金钱支出,比如组织个人武装等都需从这里支取钱。

固定资产就是玩家的封地与家宅。