【10月20日更新】
但愿这是最后一个测试版了,修改了某些HOT,Dot统计准确性问题。原版汉化完全同步了,这里下载的版本将自动删除48小时前数据功能改为24小时前了。
【10月16日更新】
- 增加了显示时间段的按键
- 增加了自动删除48小时前数据功能
- 纠正了某些职业过滤的问题.
- 修改了获得伤害统计的战斗和非战斗状态区分问题
- 纠正了战斗中同步的一个问题
为避免和某些BOSS统计插件冲突,只精确统计包含“的”,“对”,“击中”等特殊名字,如果需要更多关键字,请给建议。
【10月14日更新】
- 修改了一个上传文件错误
【10月13日更新】
- 增加了显示时间段的按键
- 增加了自动删除48小时前数据功能
- 纠正了某些职业过滤的问题.
- 修改了获得伤害统计的战斗和非战斗状态区分问题
- 纠正了战斗中同步的一个问题
由于将来会分析更多的战斗数据的趋势,取消了修改中文战斗格式部分,兼容更多战斗日志类插件,需要精确统计包含“的”,“对”,“击中”等特殊名字的请到SWFixLogStrings.lua文件中,打开中文注释部分。
【10月8日更新】
- 修改了非英文语言同步的一个错误
- 修改了可能的错误SW_BarFrames.lua:606
- 增加了对目标的伤害统计功能,可以显示谁对某个目标输出了多少
- 增加了内存消耗过多的警告提示,内存消耗过大,主要是因为SW历史数据功能开通后,很多人不记得删除历史数据所致。
- 增加了两个特殊命令行,/script SW_SetRangeHuge(); 将战斗日志的获得扩大到150码。/script SW_SetRangeNormal(); 将战斗日志获得恢复到默认值,不同战斗信息不同距离,大约是60,50,30码.
- 不能和beta4版本同步了
【10月2日更新】
- 增加了对冰奥自然等各种伤害的抵抗率统计
- 修改了合并数据时的小错误
- 修改了驱散技能统计中的一个重复统计
- 不能和beta2,3版本同步了
修改了很多中文翻译问题,谢谢插件交流群19047309:月下の夜想曲,独孤傲雪,GOUKI,等的建议。
【9月25日更新】
- 可以报告数据了,功能都可以正常使用,不过还是测试版
- 不能合并一个正在同步的时间段,不能重置正在同步的时间段,需要A,L权限才能重置。
- 修改了些汉化文字。
- 可以统计物品天赋效果,比如正义之手,剑类武器专精等等造成的伤害提高。
2.0 beta1【9月18日更新】改动非常大,所以先出测试版。 - 采用1.12版本的插件同步频道,可自动和小队团队成员同步数据。 - 支持鼠标移动到个人上,显示个人数据。 - 支持时间段功能,就是你可以看过去某个时间段的数据;另外,每个同步成员都可以重置数据,完全不会影响团队同步,每个人都可以根据自己喜好查看重置后的数据,同时又可以重新获得重置前的数据,在显示时间段界面里可以随时选择历史时间,点击“重新计算”查看历史数据. - 支持不同时间段数据合并计算,支持显示单次战斗数据。 - 根据1.12新特性调整了很多战斗日志的分析方法,暂时去掉了部分意义不大的统计 - 如果不希望精确统计修改战斗日志,只要删除SW_FixLogStrings目录就可以了。注意:如果点击主界面下方按键报错,是老数据里使用了删除的统计类型,请删除sw_stats.lua文件。或者在出错时重置数据,然后修改一次显示类型设置。