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| 插件名:RaidAlerter团队报警系统 | 作者:Oldhand |
| 类别:团队RAID | 版本:魔兽世界 | 推荐:★★★ | 日期:2007/4/11 |
RaidAlerter的前身是RaidCompere,因RaidCompere占用资源过大,早已停止更新。后原作者Oldhand将RaidCompere功能做了大量精简,成为现在的RaidAlerter。注:两者不能同时使用。
RaidAlerter现在主要提供TANK血量危急警报、嘲讽抵抗、猎人宁神命中情况、堕落治疗者、控制警报等功能,这些绝大部分都是首领模块所不具备的功能,配合首领模块一齐使用使你对团队状况更加了如指掌。
带"★"的功能需要在团队助手里设置TANK顺序,否则无效。
·TANK监视:
- 血量监视。若低于30%则在团队频道通知。★
- 死亡监视。通报TANK死亡。★
- 嘲讽监视。TANK的嘲讽如果失败则在团队频道通知。★
·OT报警:默认关闭,需命令开启。BOSS锁定非TANK目标超过1秒则判定为OT
- 团队消息方式,/ral ot开关
- M语方式,/ral otm开关
·宁神监视:通报猎人的宁神射击是否成功。
·NEF战监视:
- 堕落治疗。在团队频道通知堕落治疗者和累计造成伤害。
- 狂野变形。如果点名FS把TANK变形则在团队频道通知。★
·阵亡通报:战斗结束后若有人阵亡,则
- 通报阵亡人数和治疗法力,便于及时复活和RL决定是否修整。
- 在本机用白字显示最先进入战斗状态者(不会影响他人频道)。由于受诸多因素影响,此信息
仅供参考
。
·精神控制监视:
- 被控制警报。对当前被控制者作骷髅标记并在团队频道通知,此骷髅标记在战斗结束后会自动清除。
- 解除控制警报。TANK被控制结束后若仍处于变羊状态,则在团队频道通知,以便及时解除。
·驱散监视:通告某某驱散怪物的魔法是否成功。
·打断监视:通告怪物正在施放的魔法被谁成功打断。
·干涉监视:通告哪个QS给谁神圣干涉了
·灵魂石监视:通告谁已被绑定灵魂石。
·团队状态条:提供一个相当精简的团队状态条实时显示团队法力、治疗法力和死亡人数。
所有警报均需要团长L或者助理A权限
,非LA状态仅显示团队状态条以减少资源占用。
鼠标在RaidAlerter状态条上左键点击是警报开关,右键拖动可以调整位置。
命令:/raidalerter 或 /ral
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特感谢luozi0102@163.com发来的战斗记录,堕落治疗的问题已经解决,估计以后MS不敢乱来了,我也成为了MS的公敌。
有人说生命监视功能不好用,其实是你大大不会用,你必须为RL或有A标记,当然,团队里面一定要设有MT。
还有人说状态条的问题,其实很好解决,那个条条可以移动位置的(右键),我一直用的标准界面,没试DAB等插件。AFK中也不想再试。
注:
鼠标在RaidAlerter状态条上左键点击是开关,右键拖动可以调整位置。
07-03-16修改说明:
1、增加TAQ双子AOE技能打到小虫的警报。根据惯用战术,只监控DZ、ZS和LR。这个功能可以辅助RL判定并揪出双子战中的那些冒失鬼。
2、双子AOEAdd和NEF模块现在默认为不开启。请在Boss战时手动开启,结束后注意关闭。
3、增加5人小队模块(非团队)。打包提供组队时的嘲讽抵抗、队友血量危急警报、猎人标记、魔法打断通告等功能。此功能无需队长权限。
4、加入状态条的UI缩放设置。
5、根据leifan8440在123楼提供的截图,进一步完善宁神监视功能。
6、修正驱散LR或SS宝宝也会触发通告的问题。
7、其他一些改进。
07-03-06修改说明:
1、增加设置界面,右键点击状态条或输入/ral呼出菜单。现在所有项目均可自定义开关并会自动保存玩家的自定义设置
2、自动将游戏默认的35码战斗记录距离增大至150码,玩家可根据场合需要自行调整
3、增加猎人的标记监视。(可以不用要求猎人做标记宏了~)
4、增加TANK血量危急警报的上限设置
5、增加状态条的鼠标悬停帮助提示
6、其他一些改进
07-03-03修改说明:
1、加入oRA2支持
2、状态条:修正初始位置容易被Titan面板遮挡的问题,增加显示开关/位置置中命令
3、其他一些局部修改
07-03-01修改说明:
1、加入控制命令,键入/ral查看详情。(使用某些动作条插件导致状态条不显示的,现在可以用命令控制开关了)
2、恢复OT报警模块,默认不启用。需时用命令开启。
3、状态条文字润色
4、其他一些局部调整
07-02-08再次修改说明:
修正MT自己开警报不报堕落治疗的问题。
07-02-08修改说明:
1、修正控制报警:加入原RaidCompere中的自我控制判定函数,现在如果自己被控制也能准确的报警了。
2、修正使用非CTR首领模块玩家的报错问题。
3、修正检测血性狂暴战斗状态的一个错误;
4、修正战斗中人员变动可能会引起的nil错误;
5、改善阵亡通报:现在阵亡过多(比如AG)不再通报法力状态。
6、加入干涉通报:哪个QS给谁干涉了很清楚
7、加入灵魂石绑定通报。
07-02-04修改说明:
1、完善团队战斗判定:局部战斗(比如扫地中有人杀小动物)不再触发阵亡通报。
2、阵亡通报增加最先进入战斗状态者(带怪者)的显示,如果有的话。仅在本机用白字显示,不会影响他人频道。此功能也许在有无聊者引怪AG后有些用场。由于受诸多因素影响,此信息仅供参考。
3、增加成功打断怪物法术的通告。在有些场合比如TAQ三虫,这功能比较有用。
4、增加驱散监视。典型如MC6#沙斯拉尔,可以方便的知道是谁驱散了boss的buff。
5、适当减少了堕落治疗的警报数目。
07-01-31修改说明:
发现控制警报代码中的一个已知问题,该问题可能会导致控制警报刷屏,现已修正。
07-01-30修改说明:
1、所有警报均需要团长L或者助理A权限,非LA情况下仅显示团队状态以减少资源占用
2、增加控制警报
3、结束战斗后的队友阵亡警报增加团队和治疗MP通告便于决定带怪还是修整
4、增加NEF战中点名法师把TANK变形的警报(待测试)
5、尝试修正堕落治疗报警过多问题(待测试)
6、修正状态条死亡人数有时不显示的问题
7、去除OT警报
8、去除TANK60%HP的白字警报,只保留危急警报,警报下限调整为30%
9、修正使用新版CTR者出现双行警报的问题
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