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次世代游戏机 PS3 XBOX360 Wii 次世代游戏机 PS3 XBOX360 Wii 次世代游戏机 PS3 XBOX360 Wii
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PS3、XBOX360和Wii三大游戏主机,你更看好哪个主机?
支持索尼PS3
支持微软XBOX360
支持任天堂Wii
 
  随着索尼PS3和任天堂Wii发售日的临近,次世代游戏机大战日渐白热化。自从索尼PS系列一直领军游戏机市场独占鳌头以来,十年间都没有这样激烈的“战争”了。如今索尼、微软、任天堂三强鼎立,各自的次世代游戏机都有其优势和弱势,目前看来很难预料最后的结果会怎样,而且更大的竞争应该在于索尼和微软之间。任天堂很聪明的选择了另外一种方式。
  其实如果单纯从一个玩家的角度,更希望这场大战能够给我们带来好处就行,面对强势的次世代游戏机,我相信每个玩家心中都有一把秤,不管这场次世代战争如何惨烈,我们只选择最适合自己的游戏机和最爱玩的游戏。实际上三大主机都各具特色与众不同,就像著名游戏制作人小岛秀夫做的比喻,“PS3是电影院,XBOX360是DVD,而Wii是一台电视机。”

首发时间:2006年11月11日(日本);2006年11月17日(北美/欧洲)
首发价格:20GB($499美金);60GB($599美金)
优势:索尼PS系列拥有众多的粉丝级玩家用户和大游戏厂商的支持。另外PS3的性能超强,支持蓝光、兼容PS、PS2,和PSP互动及网络功能。
劣势:毫无疑问望而生畏的昂贵价格(主机和游戏)是PS3的一大阻力。PS3主机庞大的尺寸也让人不满。另外机能太强引发的后果就是游戏开发难度会增大。蓝光作为存储介质后果未知。〖查看PS3正负大对决〗〖查看性能参数
PS3独占游戏名单〗〖PS3游戏详细发售日〗〖PS3首发游戏计划曝光〗〖PS3北美首发游戏暂定名单〗〖PS3首发游戏19款
PS3治癌症?索尼深挖Cell运算潜力
  索尼为了让人们感觉高昂的支出是值得的,似乎在着力把PS3打造成所有机种中最多才多艺的一款。……
SCEA总裁访谈:PS3是次世代的开始
  我们依然坚信只有我们才能为玩家带来真正的次世代主机。要知道所有这一切都取决于游戏软件
被迫取消开发的PS3游戏名单大公开
  PS3游戏难开发在业内早已不是什么秘密,已经有不少游戏厂商宣布取消开发PS3平台游戏……
索尼官方杂志:PS3的三大预测
  发布初期数量游戏非常有限,其中绝大多数都无法发挥PS3的真正实力……
拒绝现场演示 PS3真机还无法工作?
  索尼市场人员给出了一个理由:我们不想进行现场演示是因为索尼还不想泄露PS3的某项神秘功能……
分析师预计PS3将带来20亿美元赤字
  因为PS3搭载了太多昂贵的新技术,所以可能在PS3发售第一年就带给SONY高达20亿美金的赤字
索尼PS3放弃原手柄设计的真正原因
  法院方面目前已经判处索尼为其PS系列手柄的力回馈技术向美国Immersion公司支付授权费。
索尼PS3主机销量预计能到7100万台
  日本野村证券分析师看好PS3最终销量会超越Wii主机,甚至在2011年达到全球7100万台的普及率……
PS3机密泄漏 游戏发行有望网络化
  SCEE内部PS3 Q&A文档近日泄漏网上,这份近2万字的文档详细就PS3热点问题进行了讲解
分析家:索尼主机统治地位有危机
  分析机构称,索尼游戏主机的价格策略充满冒险,最终会危害到其游戏主机市场的统治地位。

首发时间:2005年11月22日(北美)
首发价格:简装($299美金);标准($399美金)
XBOX360,可以说是截止到目前“最成熟”的次世代主机。
优势:
XBOX360拥有众多欧美玩家用户,在欧美占天时地利。提前发售,经验上强于其他主机。XBOX Live网络服务功能是目前最成熟的网络服务。
劣势:最大的劣势是目前日本市场销量惨淡,另外XBOX360在游戏方面虽然比XBOX强很多,但仍然会有危机感。〖查看性能参数
XB360独占游戏《死或生》系列〗〖XB360发售专题〗〖XB360首发游戏〗〖欧美首发游戏〗〖中文首发游戏
号外!XBOX360日本某商店竟然售空
  游戏机销售一空并不少见,但是Xbox360在一家日本商店里售空显然是一件历史性大事。
板垣伴信表示给予Xbox360满分评价
  TECMO知名游戏制作人板垣伴信针对XB360这台主机他也赞誉有加,甚至给XB360满分的高评价
XBOX360故障率达30-50%?
  微软官方近日正式回应一名EA雇员的Xbox360故障报道,否认XB360故障率高达30-50%。
PS3高额售价难敌微软X360低价扩张
  Xbox360的销售价格将是PS3的一半,这就意味着微软将可能在下一轮游戏主机大战中击败索尼公司从而称霸。
对抗索尼PS3!XBOX360降价攻势展开
  根据配合Xbox360生产的相关台厂透露,微软打算将销售量最高的Xbox360豪华版,从目前399美元降至299美元
Xb360和PS3平分秋色 各赢40%份额
  在新一代游戏机大战中,微软的Xbox360和索尼的PS3最终将各赢得40%市场份额。而任天堂Wii将占有20%。
微软无奈:日本美女推广Xbox360
  微软为了打入全球第二大游戏市场可谓用心良苦,甚至投其所好,邀请日本名模美女进行Xbox 360推广。
盖茨亲自分析Xbox360的可观优势
  比尔·盖茨在回答“PS3在机能方面要强于Xbox 360吧?”的问题时,表示出充分的自信。


首发时间:
2006年第四季度
首发价格:未定
优势:Wii最大优势在于它独特的动作感应控制器,它将创造一种全新游戏方式。Wii首发价格不会太高。支持虚拟游戏平台。游戏更大众化。
劣势:Wii没有其他两大主机强大的机能,不能对应高分辨率,游戏的画面不会很强;目前公布的网络功能感觉一般;此外创意手柄也可能会造成玩家游戏的疲劳度增加以及产生厌倦感。〖查看性能参数
史上最强Wii主机首发游戏阵容〗〖Wii游戏全列表〗〖Wii十大看家法宝〗〖Wii主机游戏计划
新瓶旧酒?Wii E3演示机实为NGC
  虽然Wii新奇的操作方式获得了不错的评价,但是也有不少玩家对Wii仍然停留在本世代的画面效果颇有微词。
福布斯杂志:Wii售价低于200美元
  美国《福布斯》杂志率先对Wii售价问题作出了大胆预测:Wii的售价将不会超过200美元。
Wii控制器存在问题 质量未达标?
  据评测人员反馈,目前Wii主控制器及分离式控制器都有着很多小问题,仍然卡在调试之中……
任天堂宫本茂专访透露更多Wii秘闻
  在本次采访中,宫本大叔透露了许多Wii手柄的开发秘密以及一些Wii游戏的制作情况。
任天堂Wii终极硬件秘密公开
  任天堂不止一次表示,Wii主机还有着大量的秘密,由于任天堂的保密措施严密,所以这些秘密一直不得而知
任天堂Wii有望成为主机大战黑马
  相信玩家最终会购买两款主机,一款是价格适宜的Wii;另一款则要在Xb360和PS3间做出选择。
Wii真的如此理想?炮轰Wii的五大盲区
  Wii所谓的“创意概念”到底可以热多久?当新鲜感不再新鲜后,玩家还会买帐吗?Wii的前途真的如此乐观吗?
电子艺界CEO谈Wii游戏价格
  EA计划在2007年3月份推出另外5款Wii版游戏。EA表示,它们目前正在增强任天堂DS和Wii游戏研发力量。
 
CPU:3.2GhzCell处理器,每秒2.18T浮点运算
GPU:550MHz RSX(NVIDIA)

CPU:IBM Broadway 90nm
GPU:ATI Hollywood

CPU:IBM PowerPC,3.2 GHz
GPU:定制的ATI图形处理器,10MB eDRAM(内嵌式动态存取)显存
解析度最高1080i;HDMI输出端子(60GB版本),支持HDMI1.3标准 解析度最高853×480;输出端子AV多重 解析度最高1080i;输出端子:标准AV线、HDAV线
512MB(256MB XDR主内存;256MB GDDR3显存) 系统内存650MHz;512MB闪存 512 MB GDDR3 内存,700 MHz DDR 频率

网络平台:PlayStation Network Platform

网络平台:Wii Connect24 网络平台:XBOX Live是目前最成熟的游戏网络平台;服务:Live Anywhere
PS3手柄使用蓝牙技术,搭载动作感应技术,6轴感应系统,无震动功能。无线手柄有效距离30英尺 Wiimote,支持四个控制器,支持蓝牙,信号有效范围达到10米。具备震动功能,内置3轴动作感应器。 无动作感应功能;具备震动功能;最大支持4个无线手柄;无线手柄有效距离10米,电池时间40小时。
USB2.0 × 6;
向下兼容PS、PS2;
Blue-ray 光驱,5.1声道的声卡
MemoryStickDuo记忆卡或SD记忆卡或CF卡;10/100/1000Mbps宽带以太网络接口;可外接2.5吋的硬盘;
可与PSP连动,通过无线LAN或者USB 2.0与PSP连动
USB2.0 × 2;
内存扩展槽:2个SD插槽;
向下兼容GameCube、NES、SNES、N64游戏;
光驱兼容8厘米GameCube光盘、12厘米Wii光盘;Wii主机GameCube存储卡插槽2个
USB2.0 × 3;
2个记忆卡插槽;
硬盘可拆卸并可升级的;
支持更换个性主机面板;
可拆卸并可升级的20GB硬盘;
12 速双层 DVD-ROM;
64 MB 起始的记忆卡容量;
对应视频摄像头